indienova.com/groups/post/29724
(译注:如果你还在用D&D,赶紧扔掉它去学GML吧,D&D那玩意儿除了外行没人用的,就算你用的很爽……使用函数collision_point,并使用临时变量'ly'来找到我们下方的lengthdir_y(……保持在draw_sprite_ext(译注:这个函数如果你还没怎么用到的话,去看看,超好用,比如你想做武器系统啊
indienova.com/groups/post/29156
GMS2不久,正在B站学习大佬的《横板射击游戏教程》,学到游戏暂停的时候遇到了一个问题,因为视频原作者用的试用版……GMS2,无法调用surface函数,所以,在说到使用application_surface获得截图后就没有深入了……因为视频用黑屏来作为暂停不是很喜欢,于是自己还是用的application_surface获取截图来作为暂停画面
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
上右图即为用此种方法生成的一种地图。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
indienova.com/groups/post/32747
上右图即为用此种方法生成的一种地图。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
indienova.com/game/buccaneers--1
你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆的海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的专享技能和游玩风格……剑、手枪、火枪和榴弹发射器等,你最多可以装备五件武器,而且可以根据情况进行更换。……在 VR 模式下,栩栩如生的战舰尽皆展现在眼前,你需要亲自掌舵,灵活运用手中的火力,根据自己的方式消灭敌人
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
game_save()ini配置文件保存ds_map/ds_list存储大家可以根据自己游戏的复杂程度和自己的喜好来选用……自带函数game_save()在GameMaker Studio中自带两个存档和读档的方法:game_save……string","Hello world"); //同上,只是字符串的方法而已ini_close();用这个方法你可以把你之前保存的数据依次读取出来
indienova.com/groups/post/1731
game_save()ini配置文件保存ds_map/ds_list存储大家可以根据自己游戏的复杂程度和自己的喜好来选用……自带函数game_save()在GameMaker Studio中自带两个存档和读档的方法:game_save……string","Hello world"); //同上,只是字符串的方法而已ini_close();用这个方法你可以把你之前保存的数据依次读取出来
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
主动技能系统大改作者更换工作中,更新可能会慢,但游戏一定会朝既定目标完成的 游戏公开Demo已经上线了一个月了掐指一算,……走的弯路不少,感谢这一年多来提供各种协助的朋友这个月为了参加 Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中
indienova.com/steam/game/2709460
你需要帮助奥地利政府翻新该地区文艺复兴时期的城堡,并在两张 4 平方公里的新地图上用 4 辆载具开启新一季的农业生产……许多任务在等着你,修复桥梁、维修点和太阳能电池板,为该地区的旅游业和农业注入新的活力吧。……- 新活动:通过修缮古堡、协办文艺复兴博览会以及修复桥梁和基础设施来支持当地农民,帮助奥地利重振旅游业和农业
版本:Early Access
总页数:50
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