indienova.com/groups/post/29814
ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……反过来在ASM投放的过程中,ASM做得好了以后,带来过流量的用户都是真实的用户,ASO也会相应的上升,……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/bylin/blogread/1114
因为现在雨水能影响到人们的选择,而不仅仅只是影响人们的情绪了;但我们是不是还可以再往真实物理的方向迈出一步……其次我们须要对真实的物理进行扭曲,把它变得不那么真实,这么做的原因有两个,一是我们无法模拟真实物理的方方面面……这比真实的自动化系统简单很多
indienova.com/u/oncle/blogread/3392
下半年的愿望单是不是还不知道添加什么?今天叔叔给你们推荐点下半年值得关注的独立游戏好了!……这款游戏里肯定有些东西够大,废话不多说直接上图:够不够大?这视觉冲击是不是社保了!够不够赤鸡?不够?……:游戏里花样不少:就这游戏里,你能想到的,想不到的,全给你出现一遍,例如:维京人、类人猿、美国内战士兵
indienova.com/game/the-bunker
真实拍摄的视频游戏 作为在核爆掩体里最后一个活着的人,John 的日常生活所能做的就只是保持自己的理智清醒……他必须冒险进入早已被人遗忘的地区,让自己长期被压抑的记忆恢复一下,并解开这座掩体里黑暗的秘密。……《The Bunker》完全由真实拍摄的视频构成,取景的位置在一个垮台政府的核掩体里,情节构思由一些参加过
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)