RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

uv : TEXCOORD0;}; struct v2f {float2 uv : TEXCOORD0……; float4 vertex : SV_POSITION;};v2f vert (appdata v……_MainTex_ST;fixed4 _Color; v2f vert (appdata v){v2f

霓虹赛车(OutDrive)

indienova.com/steam/game/441870

开发:D Ξ N V Ξ R 。……Experience the atmosphere of the world inspired by 80s……Experience the atmosphere of the world inspired by 80s

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】可随意改变长宽的九宫格对话框

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26073

v=Cgb6yw1WdRw 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……,而不会是83(此时会绘制为80)。……在游戏应该很少有需要动态调整对话框大小的情况,但这样框的大小就不需要美工来控制了,用处还是挺大的

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

苹果在经典的“1984“广告也表达了相同的担忧:我们的衣食住行都已经被为数不多的几家大企业垄断。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Color c2 ) { AddQuad(e1.v1, e1.v2,e2.v1, e2.v2); AddQuadColor……(c1, c2); AddQuad(e1.v2, e1.v3,e2.v2, e2.v3); AddQuadColor……教程的扰动强度也许有些过大

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

pragma fragment frag #include "UnityCG.cginc"struct a2v……vertex : POSITION;float3 normal : NORMAL; };struct v2f……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

pragma fragment frag#include "UnityCG.cginc" struct a2v……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

幸运麻将

indienova.com/steam/game/1812780

★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

异世界配信:谎言与真实(Charade Maniacs)

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シャレード マニアクス, CharadeManiacs, 异世界配:谎言与真实, シャレード マニアクス……近未来,座城市。 临近暑假,高中二年级的主人公过着平稳的生活。……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”

版本:Early Access


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