GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家印象、用固定视觉语言提醒玩家用什么能力等。……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深理解

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏定的运气成分,也需要一定的策略

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

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兴趣同学可以暂停一下自己想想有什么想法并把它写在评论区。……叙事游戏,需要有一定的故事完整性,如果故事缺斤短两了是很难打动玩家,相对地对于画面、音乐的要求也会比较高……关卡设计的要求会比较高,对于数量也有一定要求

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:有推荐的游戏吗?

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发起:sdj大傻 好玩或者可爱游戏,最好没啥难度,哎,为什么游戏总有难度?……64看齐平台跳跃,难度是不低,但Steam版可以装MOD,可以开作弊模式,爽啊为什么是Steam版呢……(帽子居然mmo模式,等打折了!

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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发起:gklcom123 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员专职数值策划……希望美术朋友以下一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

每一章一个独特展示框架,所以每章知识点是方块图形在这个框架内变动与微调。……,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端东西,但需要对一些基本后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力……,如果有相关开发能力朋友欢迎来谈,我offer是1W一个月+1%股份,当然股份什么的都被玩烂了,朋友可能觉得

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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运行游戏程序密匙按需申请,大概1天审核时间。……其实也不麻烦,一下steam程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

运行游戏程序密匙按需申请,大概1天审核时间。……其实也不麻烦,一下steam程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可

疯狂汽车秀:斯蒂格挑战(Circuit Superstars DLC: Top Gear - The Stig Challenge)

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"其中都包括什么?……受节目启发经典之作登上赛道 坚不可摧皮卡这种弹性 Pick Up 可以翻滚、旋转和滚动——无论你把它放在什么地方……你们要求的,我们也想要,就这么了:拖车加入比赛!

版本:Early Access


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