业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……只愿能做事的做事,能发声的发声,一分热,发一分光

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003

三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树在没有保存时……,提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回上一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本的视效

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

最多 4 人同时游玩的本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队的效率或者让它彻底乱套……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路……一条路走到底上古版本再看看几个随从的效果都是酒馆战旗或者月圆之夜里绝对找不到的这个胡起来巨爽,我叫它一拳超人有人认识这种能力变羊术这个游戏其实是一代的……块钱吧,虽然比上一作质量高了应该提价,但是我心理完全没底很怕有人说不好玩,但是更怕的是连提意见的人都没有这游戏个群

耶兰多(Y'Ryando)

indienova.com/g/yryando

超过一千条探索的线索碎片,让多周目游戏不再枯燥。……3、轻玩法设计:没有激烈的战斗,没有复杂的系统,随时开始游戏,沉浸于文字和美学构造的世界。……让骰神决定命运,选择人定胜天

王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

千水:关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/u/1000water/blogread/8229

那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……什么独特的冒险和体验呢

关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/indie-game-development/implicit-choices-in-game-design/

那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……什么独特的冒险和体验呢?

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/steam/game/2622540

厌倦了无尽的攀爬?恭喜你了新的选择!……视角与你的每个操作息息相关,决定了你的移动方向,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款FPS一样的精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏……别担心,事实没有那么残酷,游戏检查点,但不是存档,一个小小的失误仅仅是耽误少许的时间而已。啥?

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/game/yeah-wow-hey

厌倦了无尽的攀爬?恭喜你了新的选择!……视角与你的每个操作息息相关,决定了你的移动方向,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款 FPS 一样的精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏……别担心,事实没有那么残酷,游戏检查点,但不是存档,一个小小的失误仅仅是耽误少许的时间而已。啥?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)