杉果娘:【果娘聊天室】试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……那么我们究竟想做什么游戏?在我们的评价标准怎样才算是一个好游戏?……项目指导合作请联系微:18698874612

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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今天要讨论的就是游戏中这类“灰色自由地带”的特点是什么,以及游戏会如何进行表现。……,所以游戏很多冠冕堂皇的 NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便的事,多半就是走私、暗杀……酒吧通常还会设置老虎机这样的东西,供玩家在游戏单车变摩托或者输得什么都不剩

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……只因为他是整个故事唯一一个“故事”的人物。……这就是为什么Persona后浪推前浪

孩童街 9 号(9 Childs Street)

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你扮演的是一个好奇的 9 岁男孩 Armin,他想知道他的邻居发生了什么事,一天晚上他看到街对面似乎已经被遗弃的房子里有灯光……为什么感觉好像有人在角落看着他?为什么他的眼睛看起来那么活力? 游戏的时常大约 50 分钟

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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最大的技术难点在于熟悉和使用微的开发者平台,好在引擎和微开发者中信足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

梅洛可奇遇

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尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品里有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……旅途中发生了什么?死者的狗为什么如此反常?生还者的手上是不是沾满了死者的鲜血?……Ø 能够修改的名字和形象Ø 共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制

版本:Early Access


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