No: Worse(No:Worse)

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纳兹现在不知道该怎么。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/steam/game/2223320

该怎么?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

风之恋(Wind Love)

indienova.com/steam/game/2519670

“但是怎么?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/steam/game/975120

怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

崔佛拯救宇宙(Trover Saves the Universe)

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亲眼见证好心是如何坏事的。 你可以随意操控 Trover 的动作,但你管不住他的嘴

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

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如果你有虫洞连接地图的遥远部分怎么?您可以将游戏重玩到接近无限。 这是解构的实时战略

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么?……为什么应该设计新玩家友好型游戏?……这不是打击游戏设计者,这就是游戏市场的自然属性

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么?……为什么应该设计新玩家友好型游戏?……这不是打击游戏设计者,这就是游戏市场的自然属性

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么?……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

版本:Early Access


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