3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在 iOS 的微信小游戏上,是负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

会员:Pixierr

indienova.com/u/pixierr

微信:alinerrr

会员:Paulson

indienova.com/u/wx-oHXAkwm7tn6J6WqvinD_IGHJFnnk

微信:Paulson

会员:锤

indienova.com/u/wx-oHXAkwiWWiH7CiK9C3m8nrn3DDMI

微信:锤

会员:wayww

indienova.com/u/wx-oHXAkwjNZ_-GfuJbJDbpKgSZ_A0g

微信:wayww

会员:AliveGhost

indienova.com/u/wx-oHXAkwvdtn5oklxw-nYNZ7KEoN78

微信:AliveGhost

会员:妞

indienova.com/u/wx-oHXAkwtCuGpm9A8RfCp2WWKiA_TQ

微信:妞

会员:ZZZ

indienova.com/u/wx-oHXAkwl19zDNB0hzpSu79lNfETBI

微信:ZZZ

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)