冲突2·闪电战(ChongTu2-ShanDianWar)

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如果说冲突1是我的第一款作品,他是我高中时期全部,那这《冲突2-闪电》就是我大学时期的全部。……2、在做游戏的这条路上,6年了把,期间做过了许多游戏都是处于Demo阶段,并没有上线,其中有我觉得几款非常好玩的游戏……6、另外喜欢这种类型并觉得有潜力的发行商以及个人金主可以联系我,我希望冲突这个系列能一直做下去,并且越做越好

声息(声息- La Voix)

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“你做过一场醒来就忘记的梦?” “但我都记得。”……本视角为女主第一人称视角。……少量线索详情页可点击发现新线索,线索与线索之间可以进行组合生成新线索

封神榜 2020(封神榜2020)

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中,可通过剧情和隐藏搜集多种物品,并可以在战斗中使用它们来强化我军的作战能力。……本中,通过剧本和隐藏可获得多种宝物,这些宝物可以用来提高我方的战斗能力。……本中,提供了战斗数据统计,可以看到玩家在战斗中获得的收益

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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(《对马岛之魂》人气角色投票)记得发售伊始不少朋友讨论本究竟算不算动作游戏(ACT),后来甚至延伸出动作冒险游戏到底该算……而招式则属于“动画播放逻辑”的范畴,玩家操作角色从打出一招一式直到完成一整套动作的展示与反馈过程,直接作用于视觉感受……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容哪些可以吸引玩家……:遇到菁英就有寶箱,寶箱中有遺物,遺物又可以影響整個遊戲!!!……,雖然創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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作有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……举个例子:对美丽的精灵:你好,我叫 Lloyd Gurloes,我是这儿的铁匠,什么我可以帮你的么?……对矮人:说话啊矮子,会讲人话?对混血兽人:半兽人找我干嘛?对混血食人魔:我不想跟杂种讲话

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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警告:本文包含剧透,不想被剧透的读者可以直接看文末的总结部分。……如果硬要说什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……再次提醒,下文包含少量剧透,介意的读者可以直接跳过去看末尾总结

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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历史上卡普空和索尼在《街头霸王》方面一直很深的联系,所以 State of Play 发布会确实是值得关注的活动……当然 Jeff Grubb 的爆料目前也是猜测,各位可以先谨慎吃瓜。3.……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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, v4);AddQuadColor(beginCell.color, c2);}然后我们直接跳到最后一步……所以顶角太多的可能性了。……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

版本:Early Access


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