zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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纵观各大行业,比如金融是希望人们能安心地去挣更多的钱,娱乐是让人们看到不管现实如何还是美好的东西可以感受……突然思路了,但还是想写完这一篇。回到独立游戏上,其实个人创作最大的优点是可以完整展示开发者的个性。……又想到太吾绘卷,刚发售时其原始代码的随性、杂乱成了一个梗,但其实只是从软件工程的角度看而已,对于开发者来说这种方式效率是最高的

会员:小小烟若

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微博:小小

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也感觉……场景应该是一种无形的力量,默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……,应该抓住这种感觉的源头,才能将场景建活

sdjdasha 游戏列表:关注

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Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 妮巴一家……诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption) 宝卡(Takara Cards) 尾……Generation) 珊瑚岛(Coral Island) 湿地仙境(Paradise Marsh) 失落

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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21:9 屏幕这个倒是到了发售之后才了解到的新东西,目前不少玩家都是这种显示器,游戏发售前需要对这种屏幕进行适配比较好……发售前提前在社区预热增加心愿单Steamcn 里面还是很多活跃的玩家,所以在发售前一到两周发起愿望单抽奖活动这种还是很有帮助……实际上虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于资源的个人开发者来说

天空故事(Skye Tales)

indienova.com/steam/game/2138300

这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧. 趣味横生的世界期待你的到来!……这个世界等不及你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧!……帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

indienova.com/u/goldenking/blogread/19080

3.我打不过,也跑掉,不得不交出这本功法保命。……4.我打不过,也跑掉,被打伤了甚至被杀了,东西也被抢了。……3.我跑掉,交出功法。但是这仇我记下了。我什么办法去报仇?

风岬(风岬-The Everlasting lovestory at the Windcap)

indienova.com/steam/game/2414750

-无家可归的鱼,被一束在冬天点燃的金鱼烟花救赎。收养了她的于雾,却始终恐惧着名为爱的情愫。……·明知道自己不擅长和他人相处,仍然勉强自己收养了无家可归的鱼。……制作人:魏千杨剧本:魏千杨原画:わか主视觉图:夕烧chui演出:He程序:风空配音:于雾-紫荷吟月鱼-

风岬(The Everlasting Lovestory at the Windcap)

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-无家可归的鱼,被一束在冬天点燃的金鱼烟花救赎。收养了她的于雾,却始终恐惧着名为爱的情愫。……- 明知道自己不擅长和他人相处,仍然勉强自己收养了无家可归的鱼。……制作人:魏千杨剧本:魏千杨原画:わか主视觉图:夕烧 chui演出:He程序:风空配音:于雾-紫荷吟月鱼-

总督(The Magister)

indienova.com/steam/game/1304770

主要特色无限可重玩的谋杀案: 在随机产生的谋杀案中寻找线索,找出嫌疑人。……每个案的事件、线索和凶手均不相同。……探索迷人的幻想世界: 你 14 天时间可在西尔弗赫斯特闲逛,和那里的居民交朋友或者恐吓他们,与时间赛跑

版本:Early Access


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