思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

indienova.com/indie-game-development/design-in-wref/

《神秘海域》是步行模拟?我想不是,因为玩家需要克服重重困难、战胜无恶不作的敌人,以抵达目的地。……那《我的世界》是步行模拟?……这种特有的交互在游戏中的很多地方体现

银河战舰:银河系入侵者(Galactoids: Galactic Invaders)

indienova.com/game/galactoids-galactic-invaders

能力完成《银河系入侵者》?……玩游戏的挑战,以解锁拾取和其他好东西。通过奖励波和奖励挑战阶段提高你的分数

大冒险:欧洲之旅 2 - 收藏版(Big Adventure: Trip to Europe 2 - Collector's Edition)

indienova.com/game/big-adventure-trip-to-europe-2-collectors-edition

您想体验欧洲的风光?然后准备穿越欧洲 30 个令人惊叹的旅游景点的旅程!……珍藏版包括:- 8 个额外的地点,更多的东西等着你去寻找!- 还有 8 个小游戏等你解决!

永劫无间 - 染烟 · 季沧海捆绑包(Naraka: Bladepoint - Iris' Whisper Pack)

indienova.com/game/naraka-bladepoint-iris-whisper-pack

季沧海极品时装【逆水寒·染】,季沧海极品发型【逆水寒·染】 此 DLC 包含以下内容: · 季沧海极品时装……【逆水寒·染】· 季沧海极品发型【逆水寒·染】 注意: · 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

参照市场平均水平,依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame: 对我,愿意加入, 这种……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件。……π: 有意思,三生之树乍一看还挺有点像是三维版的PersonalBrain这种思维导图工具的

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

indienova.com/groups/post/100956

年轻的东西,生长速度自然比成熟的东西要快,也更难预测,更难公正的进行批评。……类比一下流行小说圈,侦探小说批评一部武侠小说写得不够科幻,这种事是很少见的,各个类型的圈子一直都自给自足地建立和维护着自己的价值标准……就是数学科普的意思

磁迷 VR(DeMagnete VR)

indienova.com/game/demagnete-vr

VR 是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学 在磁,每只手控制一个磁极,正极和负极。……各种各样的磁性物体,如盒子、障碍物、推进器等

蔷薇守则(Rule of Rose)

indienova.com/game/rule-of-rose

守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……此游戏中文字幕版,所以不用担心故事看不懂,或是 NPC 对话方面的问题。……好结局与坏结局。游戏与《狂城丽影》相似,同样可以一只狗帮助主角

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

indienova.com/indie-game-review/mato-anomalies-reivew/

对于游戏制作,乃至大部分的人类追求而言,野心既是必要的态度,也是长期的驱动力,但是,在野心成为现实之前,往往一段不短的……在这种反差下,无需过多语言描述,“新都”清晰地向玩家散发出复杂与厚重的气息。……被霓虹灯与立体投影装点着的场景设计在“异世界”的塑造方面,本作同样出彩之处

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q怎么培养这种分析数据和反馈的能力?张伟:每个策划都会犯错,都会错误地理解数据和玩家的反馈。……一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?什么新的活动?……做策划到底多难?真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)