【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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比方说,如果你是个动物标本师兼游戏开发者,你可能会去通过拍摄让人联想到维多利亚时代标本师 Walter……男厕女厕什么不同?男厕女厕间会有一扇破洞墙使它们便于通行吗?在虚拟厕所中会有上厕所偏见?……厕所旁边扶手?如果没有,你游戏世界里没有残疾角色

妖怪学园 Y ~呀呀呀学园生活~(Y School Heroes: Bustlin' School Life)

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在每天千变万化奇妙不可思议学园中,你办法成为超人气?……◆ 要好好留意观众们目光,目标是打出一场场让人“想按赞”华丽战斗!……与躲藏在Y学园怨灵战斗时,目的不仅是打赢战斗,会让人“想按赞”更为重要!

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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真的一些给予我鼓励,特别感激,我都会把他们名字记在一个小本子上。……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:。……Sunny:如果公司你做一款完全不熟悉品类你会接受?比如 SLG

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以一个做 3A 级游戏梦想。……作者:游戏派小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以一个做 3A 级游戏梦想。……他们之中,归国创业创始吴自非、想法多能力强美女制作人徐植,有喜爱中国俄罗斯音效师 Alexey

苇名不死队:游戏为何会有体力设定,仅仅是防肝吗?

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后期你对这个游戏付出足够多时间沉没成本了,为了你不会察觉到我原来一直在玩这么没意思游戏,会想方设法限制你单次在线时长……,没玩够感觉。……但是说实话直接用体力限制还是有些过于直白了

崩塌城堡(Castle Crumble)

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在完全模拟物理环境中,实现将高耸堡垒化为尘埃梦想。破坏会让人放松?……推倒塔楼,其砸向其他建筑,或用飞溅碎片引爆放置炸药,打造震撼视觉冲击!……探索 Castle Crumble 世界,这里独特而美丽景色

沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

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——在游戏主要战斗玩法中,应该以其他沙盒角色作为战斗对象?……杀人这个环节应该频繁出现?……可能今天就消散在风中,你将很难真正结交到真正你产生深刻印象的人

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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背景给到了3d效果但是人物又是2d,一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物立体感削弱很多,纸片看上去很出戏……: @悬崖上伽西莫多#8 我建议是设置场景阴影后投到人物角色上,打光和阴影是能够很好建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面……,绘制更多高光和阴影细节,能够人物更饱满另外,场景光和人物光最后区分开,两者光源相近没有对比度一旦重合就会导致频闪

灰色:幻影扳机第七章(Grisaia Phantom Trigger Vol.7)

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作为组织一员,作为一个,她究竟应不应该那些甚至未及弱冠学生们奔赴战场呢?……这些孩子们命运皆系于她一念之间。“坂老师那种即使是杀人也在所不惜,誓死要守护东西么?”……“如果对阵敌人势力中有小孩,你会开枪?”“希望你别后悔……”“总比什么都不做后悔来得强!”

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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“再见桑切斯博士”是一款两合作恐怖游戏。……桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……“囚犯”“囚犯”被囚禁在一个房间里,房间里5个屏幕供他使用

版本:Early Access


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