四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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39 岁多老男孩在挂断电话那一刻,他心里有些慌张,在心中他又一次问着自己:“我还可以?...……“我还可以?....”……这个 39 岁多老男孩在挂断电话那一刻,他心里有些慌张,在心中他又一次问着自己:“我还可以

热血外传:好酷啊!小林(STAY COOL, KOBAYASHI-SAN!: A RIVER CITY RANSOM STORY)

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其顶点,也是作为头目高高在上的男人,小林政男。他还有另外一面。……一天,小林朋友被「邪恶组织」诱拐了。虽然看似平静小林,但他内心正燃烧着愤怒之火。……根据游戏中行为分成多种结局。到底,能够完成所有结局?!收集「★」提升能力!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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比如大一基础一点设计课,会有想法与表现这种课程,虽然讲义非常广泛,但是会在期中期末创意项目里尽量游戏方式来表现出来……感觉韩国这边独立游戏虽然也很多人喜欢,受众市场也不错,但是产品还是海外,和中国有些像。……所以你们毕业之后选择主要会留在韩国游戏公司?感觉大家对毕业以后计划各种各样

小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

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、各品类(详细见下文)游戏有比较强烈兴趣。……擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲……、小游戏、出海、FPS/MOBA/竞技卡牌等竞技品类、成熟框架数值类产品(较难用品类定义,因此关键词描述

小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

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、各品类(详细见下文)游戏有比较强烈兴趣。……擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲……、小游戏、出海、FPS/MOBA/竞技卡牌等竞技品类、成熟框架数值类产品(较难用品类定义,因此关键词描述

小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

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、各品类(详细见下文)游戏有比较强烈兴趣。……擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲……、小游戏、出海、FPS/MOBA/竞技卡牌等竞技品类、成熟框架数值类产品(较难用品类定义,因此关键词描述

继续前进(Carry Onward)

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Carry Onward是一个叙述性游戏短片,讲述了一个正在悲痛中的男人打包他家。……,讲述了一个正在悲痛中的男人打包他家。……与看似普通物品互动,每一个都对托马斯和他过去特别的意义,并探索一个寻求安慰和目的的男人的内心思想和情感

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

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真的哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得是哪个品类?……MOBA、SLG、消除等品类已经被一些成熟头部产品占领,小团队再入局,想要做出爆款很难。……也就是说,小团队其实还是有机会做出爆款。 那么,真的哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

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你可以破落汽车非凡蜕变给市场带来惊喜。获取订单,让你生意蒸蒸日上!……在 Car Detailing Simulator 游戏里,大量旧车型可以供你选购,它们也期待着有人能赋予它们新生命……我们车间就提供大量可供购买升级产品 - 从全新、更宽敞货架到更精准设备等,这些都将改善和促进你工作便利性

TFM:先民(TFM: The First Men)

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- 无限种类组合来自定义第一个男人和女人。- 以角色为导向游戏体验。……- 每个角色冒险都是独一无二,具有自己优点和缺点,在旅途中获得经验,学习新能力,并获得新特质和宝藏……独特故事和胜利条件情景战役,可供定制需要竞赛使用遭遇战地图,以及随机地图,可以把程序生成乐趣加入到游戏当中

版本:Early Access


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