忍者武士物语(Shinobi Samurai)

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某天她感冒了,想吃点,却误服了颗在当铺里售卖“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!……在那里,她邂逅了位名叫风间出色男子,但就在故事最精彩地方,切竟化作场梦。……就在此时,两个追寻“时间胶囊”忍者出现了,位神秘武士也前来帮助她……这是个关于忍者与武士之间友情与爱情故事

瑞卡(Reka)

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增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物。……带着你自己建造家在荒野中冒险建造和定制你魔法小屋,这是个遮风挡雨小家,来自个无法预测、有时黑暗世界

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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可如今,已经快要三十五岁的人……有没有可能,我也在某些地方如此?我想是有的,但自己却无法知晓。……如果通过公开自身想法,我猜很快就能发现自己问题。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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游戏大概是就应该像个小门槛,只需抬抬腿就能过去,但不抬腿也过不去。……我觉得在娱乐品这个维度上游戏定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音频三要素:响度、音调、音色

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响度统计标准是从数字音频最基础正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号波形是数学上正弦曲线而得名……人耳对响度感觉有个从阈到痛阈范围。……单频率音称为纯音,具有谐波音称为复音

讲话模拟器(Speaking Simulator)

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这个游戏是关于普通人,不是机器人。说话很难。你有没有一个对人类互动模糊理解?……不知何故,只是挥动个湿漉漉舌头并咧咧嘴,就能说出词来。这到底是什么原理?我们不知道。……个对社交焦虑症出奇准确写照

【游戏心理学】王道还是邪道?你愿意成为“正确”的玩家吗?

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有没有一个“错误”方法来解决个难题?如果真的有,而且这种方式仍然能完成任务,那真的错了吗?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接有没有一个“错误”方法来解决个难题……哦,我们也许会在某个时候讨论下《我世界》。王道还是邪道?你愿意成为“正确”玩家吗?

小组帖子:无标题

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: +1 master mode狂死不止中 九曲寂寥: 直搞不懂master mode有没有调整AI……九曲寂寥: 直搞不懂master mode有没有调整AI Di_penguin: @九曲寂寥#4……并没有,纯粹替换了怪物配置来恶心你

十月夜游戏(October Night Games)

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玩家将从拥有各种能力异教徒中选择名,再选择只魔宠。……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

迹象(Inklings)

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Inklings 灵感来自经典游戏,是款真正令人着迷智力游戏,设定有些非常难关卡。……Inklings 灵感来自经典游戏,是款真正令人着迷智力游戏,设定有些非常难关卡。……关卡—在莫奈画作《睡莲》上拯救睡着的 Inklings,或在康定斯基画作《数个圆圈》中漂浮

版本:Early Access


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