indienova.com/game/shinobi-samurai
某天她感冒了,想吃点药,却误服了一颗在当铺里售卖的“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!……在那里,她邂逅了一位名叫风间的出色男子,但就在故事最精彩的地方,一切竟化作一场梦。……就在此时,两个追寻“时间胶囊”的忍者出现了,一位神秘的武士也前来帮助她……这是一个关于忍者与武士之间的友情与爱情的故事
indienova.com/game/reka
增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔药,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……带着你自己建造的家在荒野中冒险建造和定制你的魔法小屋,这是一个遮风挡雨的小家,来自一个无法预测、有时黑暗的世界
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
可如今,已经快要三十五岁的人……有没有可能,我也在某些地方如此?我想是有的,但自己却无法知晓。……如果通过公开自身想法,我猜很快就能发现自己的问题。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
游戏大概是就应该像个小门槛,只需抬抬腿就能过去,但不抬腿也过不去。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25529
响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名……人耳对响度的感觉有一个从闻阈到痛阈的范围。……单一频率的音称为纯音,具有谐波的音称为复音
indienova.com/steam/game/966400
这个游戏是关于普通人的,不是机器人。说话很难。你有没有一个对人类互动的模糊理解?……不知何故,只是挥动一个湿漉漉的舌头并咧咧嘴,就能说出词来。这到底是什么原理?我们不知道。……一个对社交焦虑症出奇准确的写照
indienova.com/groups/post/1366
: +1 master mode狂死不止中 九曲寂寥: 一直搞不懂master mode有没有调整AI……九曲寂寥: 一直搞不懂master mode有没有调整AI Di_penguin: @九曲寂寥#4……并没有,纯粹的替换了怪物配置来恶心你
indienova.com/game/october-night-games
玩家将从拥有各种能力的异教徒中选择一名,再选择一只魔宠。……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材- 召唤邪神
indienova.com/steam/game/498720
Inklings 的灵感来自经典游戏,是一款真正令人着迷的智力游戏,设定有一些非常难的关卡。……Inklings 的灵感来自经典游戏,是一款真正令人着迷的智力游戏,设定有一些非常难的关卡。……关卡—在莫奈的画作《睡莲》上拯救睡着的 Inklings,或在康定斯基画作的《数个圆圈》中漂浮
版本:Early Access
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