Humble Bundle 推出 RPG 开发素材包

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总价$871 游戏美术、音乐、音效素材包!种类五花八门,看看有没有部分适合用在你游戏当中?……引言总价$871 游戏美术、音乐、音效素材包!……总共分为三档($1,$20,$30),种类五花八门,看看有没有部分适合用在你游戏当中?

海上陆地(Land Above Sea Below)

indienova.com/steam/game/1922020

适当放置瓷砖组可以产生协同作用,所以你整个岛屿可以通过放置一块瓷砖来产生积极影响。……如果你将你主岛与它们连接起来,这些岛屿(它瓷砖)就会附在你土地上。……无限游戏模式--你目标是让堕落之树活着。只要这块瓷砖在海平面以上,游戏就会继续

会员:稻香互娱(阿鑫)(DreamHeaven)

indienova.com/u/sky0411523

独立游戏制作爱好者,因为控制不住自己创作欲望,因此辞职全身心投入游戏制作

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

时候产生想法,于是花时间去思考这个新想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞常见原因。……用饼干买更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去……,如果核心机制并不讲求动作或者配置,那么讲求动作或者配置副机制就会很碍事,例如The Perfect

这款难度超高的眩晕跑酷即将迎来重制版

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从视频里我们可以感受到,在画面上,仍旧还是保留了前作那种类似于《无主之地》美漫风格下动画渲染效果,……另外,视角过于灵活很快就会产生晕眩感,所以视角稳定很大程度会减少这个现象的产生,但是从视频里又感受到了新问题……,目前来看,无时不刻造成晕眩感是体验这个游戏会产生的最大问题

憎恨之心:先驱者(Animus: Harbinger)

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我们美术是那种充满着压倒性美丽黑暗梦幻般风格!武器都是充满着杀伤力设计。……穿戴上能够感觉到铁锈和寒冷武器和盔甲,哪怕数厘米长短不合适就会很容易丢掉性命。……,那种接近于与现实彻底武器上手感觉时候,你就可以真正开始体验游戏了

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

indienova.com/steam/game/2376550

租住公寓频频发生怪事,床边黑影,窗帘后的人脸,还有在走廊祭奠古怪邻居……这栋老旧公寓似乎藏着什么不为人知秘密……古怪祭奠,多年前传闻,房间内出现异象,还有看不见“邻居”……看似平凡生活,实际暗藏危机。……[陆深]喜欢喷香水,某些行为举止不自觉朝女性靠拢,性格开朗,似乎对谁都是一脸爽朗笑容

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

如果这类游戏火了,就会有大批玩家,大批玩家一起上街“抓小精灵”等等,都会有影响社会治安隐患。……我觉得真正能让人出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地的欲望。……lild100: 如果以后能开发出像pmgo宣传动画里那种很真实场景,不管是用VR眼镜还是别的什么设备

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100070

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人注意……经过了这2年艰苦理论探索,我们态度是悲观,很多事情靠自发探索,是不可靠,甚至是不会在有限时间里有结果……我们要有自信,事情能够做更好,而我们现在要去面对那种不敢触碰恐惧。(转发自:原日志地址)

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100071

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人注意……经过了这2年艰苦理论探索,我们态度是悲观,很多事情靠自发探索,是不可靠,甚至是不会在有限时间里有结果……我们要有自信,事情能够做更好,而我们现在要去面对那种不敢触碰恐惧。(转发自:原日志地址)

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