indienova.com/game/knell-of-st-godhrkar
当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样……晚钟的世界,就是在 12.5 日展开的,也可以说这个日子是旅途很有意义的纪念日。……游戏的上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台
indienova.com/u/miyafujiyoshika
想学做AVG,有没有大佬救救我企鹅:1041508402期待您的光临!
indienova.com/u/supernova233/blogread/33673
顺便问一问有没有有意向全职做的朋友,QQ449715492
indienova.com/u/vincentely/blogread/28952
下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出的设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行的……完成正式资产的接入后,可以说整个游戏已经成型了,剩下的就是优化和细节打磨了
indienova.com/steam/game/3644550
矿山采矿药园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺的加成塔防战斗塔防形式的闯关……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等妖兽招募召唤不同品质的妖兽,每种妖兽有自己独特的属性成长
indienova.com/game/bestia-forge
- 矿山采矿- 药园采药- 森林伐木- 器炉炼器- 丹炉炼丹- 建造队建造建筑 建筑系统增加建筑提高技艺的加成……塔防战斗塔防形式的闯关,可以指派 12 个单位进行防守。……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等 妖兽招募召唤不同品质的妖兽,每种妖兽有自己独特的属性成长
indienova.com/u/ceasia/blogread/31398
至于未来 CDPR 究竟还有没有气力完善当初的承诺,这又是另一个沉重的话题了……如果仅是个例还则罢了,……、对外不断地撒谎圆谎最后逼迫开发人员用一年多时间加班赶工出一个半成品。……如果说这就是问题所在的话,下一步便是寻找解决的方法。然而并没有什么“特效药”
indienova.com/game/the-turdler
你有没有想过回去过一个小孩的生活?……这是你成为 The Turdler 的机会,这个粗暴的 VR 游戏会唤起你极大的杀伤力
indienova.com/u/chongzou
Steam:有没有一起玩小游戏的
indienova.com/groups/post/100554
发起:wwzh 有没有用UE4的个人开发者或团队呢?
版本:Early Access
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