圣歌德嘉的晚钟(Knell of St. Godhrkar)

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当我听着柏锐晚钟创作起源,听着她描绘二律背反世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样……晚钟世界,就是在 12.5 日展开,也可以这个日子是旅途很有意义纪念日。……游戏上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台

会员:Miyafujiyoshika

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想学做AVG,有没有大佬救救我企鹅:1041508402期待您光临!

Supernova233:ACT肉鸽《秘境》开发日志3——游戏及玩法介绍

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顺便问一问有没有有意向全职做朋友,QQ449715492

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

indienova.com/u/vincentely/blogread/28952

下面给大家简单介绍一下策划工作模式:简单来说是三步,第一步设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确表达……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出的设计方案进行初步验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行……完成正式资产接入后,可以整个游戏已经成型了,剩下就是优化和细节打磨了

万兽天工(Bestia Forge)

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矿山采矿园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺加成塔防战斗塔防形式闯关……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等妖兽招募召唤不同品质妖兽,每种妖兽有自己独特属性成长

万兽天工(Bestia Forge)

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- 矿山采矿- 园采药- 森林伐木- 器炉炼器- 丹炉炼丹- 建造队建造建筑 建筑系统增加建筑提高技艺加成……塔防战斗塔防形式闯关,可以指派 12 个单位进行防守。……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等 妖兽招募召唤不同品质妖兽,每种妖兽有自己独特属性成长

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31398

至于未来 CDPR 究竟还有没有气力完善当初承诺,这又是另一个沉重的话题了……如果仅是个例还则罢了,……、对外不断地撒谎圆谎最后逼迫开发人员用一年多时间加班赶工一个半成品。……如果这就是问题所在的话,下一步便是寻找解决方法。然而并没有什么“特效

熊孩子(The Turdler)

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有没有想过回去过一个小孩生活?……这是你成为 The Turdler 机会,这个粗暴 VR 游戏会唤起你极大杀伤力

会员:ChongZou

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Steam:有没有一起玩小游戏

小组帖子:山东这边有没有用UE4的工作室啊?

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发起:wwzh 有没有用UE4个人开发者或团队呢?

版本:Early Access


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