Digital Life #1:直播中的互助打气团

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几句关于小河当天衣着吐槽之后,两各自沉默。……;来不及尝试新游戏,let's play 让人对于游戏有个整体观感。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

林可:我认为是音乐游戏中的艺术品的《跳舞的线》

indienova.com/u/guanchao71/blogread/2674

这个游戏是moz推荐给我说实话,玩到一瞬间我就被惊艳了一脸。好游戏是一眼就可以看出来。……[spoilerblock]同样都是在一条宽阔路上自动行走,在适当时机按下按键角色转向,但是第一个阶段时候我是在一条我可以看到我未来要行走路线轨迹……(这边特别想说一些那种以颜色或是分形来迷惑人的视觉音乐游戏手法真的是太低级了。)

行走(Walk)

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您在《行走 Walk》世界里可以自由行走,享受来自虚拟世界美景,美妙风景给您心灵带来慰藉。……,我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们游戏,或确认某种音效有没有在正确地方使用,我们对于无法判断声音不能做任何添加决定……关于我们:无音 DeafTeam ◎ 我们是三个组成小团队,此前没有任何游戏开发经验,我们通过长时间尝试和学习制作了这一款游戏

阿丽莎:双子女神的湮灭(Aliisha: The Oblivion of Twin Goddesses)

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无法感受、认知情感,思考理性,妹妹 Aisha 感情丰沛,时常探险弄得一身伤,却没有常人痛觉,这样……游戏全程,考验玩家手眼协调妹妹 Aisha,跟细心理性代表姐姐 Lisha AI 机器,一起找寻线索……再加上双玩家间“不对称资讯”分享合作,多样选择、多样结局,顺便测试好友能不能聊、考验伴侣懂不懂你、发现家人有没有默契

本周值得关注的作品1.22-1.28

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Iconoclasts关键词:动作、解谜、扳手发售时间:1月23日一个让人期待了五年游戏终于发售了,……风格上有点像 Metrovania 和洛克系列,扳手武器也我想起了 GBA 上《轰隆钻头》,解谜成分稍微多一些……说实话,游戏过程看起来跟“I wanna”等一众高难度动作游戏非常类似,适合喜欢挑战自己玩家

这么美的游戏还需要玩吗?

indienova.com/indie-game-review/it-seems-that-essence-does-not-need-to-be-played/

3D 游戏视觉设计说实话,我从来都不怎么喜欢 3D 游戏。……但是,更重要恐怕是,3D 游戏很少能够我感觉到真正美。……幻境一般场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学三问”困惑

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/steam/game/3244740

《魔饮心语》故事发生一年多之后,年轻侦探梅琳娜无意放出了混乱精魂,正在准备将它抓住。……发现新配方和魔!新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,魔饮发出光来!

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以我坐着等一会。……我:这个是个比较长故事,因为开始时候我不是艺术专业blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好

小组帖子:-招贤纳士-

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有丰富美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……实在不行,有没有能接包,接包也来找我商量一下啊。……不在国内

吞噬我(Consume Me)

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你在高中时有没有觉得自己又笨、又胖、又懒、又丑?……你需要精打细算地安排每天行程,努力自己发光发亮!解开节食减肥拼图难题!……你行程还能再塞下一个待办清单目标吗?还是早就超过负荷了?更重要是这一切到底有没有意义?

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