indienova.com/u/guanchao71/blogread/2674
这个游戏是moz推荐给我的,说实话,玩到的一瞬间我就被惊艳了一脸。好的游戏是一眼就可以看出来的。……[spoilerblock]同样都是在一条宽阔的路上自动行走,在适当的时机按下按键让角色转向,但是第一个人阶段的时候我是在一条我可以看到我未来要行走的路线轨迹……(这边特别想说一些那种以颜色或是分形来迷惑人的视觉的音乐游戏的手法真的是太低级了。)
indienova.com/game/walk--1
您在《行走 Walk》的世界里可以自由行走,享受来自虚拟世界的美景,让美妙的风景给您的心灵带来慰藉。……,我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们的游戏,或确认某种音效有没有在正确的地方使用,我们对于无法判断的声音不能做任何添加的决定……关于我们:无音 DeafTeam ◎ 我们是三个人组成的小团队,此前没有任何游戏的开发经验,我们通过长时间的尝试和学习制作了这一款游戏
indienova.com/game/aliisha-the-oblivion-of-twin-goddesses
无法感受、认知情感,思考理性,妹妹 Aisha 感情丰沛,时常探险弄得一身伤,却没有常人的痛觉,这样的两人……游戏全程,考验玩家手眼协调的妹妹 Aisha,跟细心理性代表姐姐 Lisha 的 AI 机器人,一起找寻线索……再加上双玩家间“不对称资讯”分享合作,多样选择、多样结局,顺便测试好友能不能聊、考验伴侣懂不懂你、发现家人有没有默契
indienova.com/steam/game/3244740
《魔饮心语》故事发生一年多之后,年轻的侦探梅琳娜无意放出了混乱的精魂,正在准备将它抓住。……发现新的配方和魔药!新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以让我坐着等一会。……我:这个是个比较长的故事,因为开始的时候我不是艺术专业的blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好
indienova.com/groups/post/1915
有丰富的美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……实在不行,有没有能接包的,接包也来找我商量一下啊。……人不在国内
indienova.com/steam/game/2359120
你在高中时有没有觉得自己又笨、又胖、又懒、又丑?……你需要精打细算地安排每天的行程,努力让自己发光发亮!解开节食减肥的拼图难题!……你的行程还能再塞下一个待办清单目标吗?还是早就超过负荷了?更重要的是这一切到底有没有意义?
版本:Early Access
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