极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

indienova.com/u/hello2333/blogread/11684

除了让人觉得舒服画面,镜头衔接和视觉转换也非常自然和流畅,在镜头拉伸调度之下,丝毫不会给人生搬硬扯视觉感官……惊喜你想要攀登先要下坠,你以为那条正确路,可能并不是通往目的地路,只是你固有的观念你形成错觉……,这种设定思维转变也的确让人觉得很巧妙,这里暂且不做过多剧透,这种惊喜还需要每自己去体会

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是件奇怪事吗?款游戏电波不合,大部分忘了。……可能因为上线是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小。……,加个简单模式皆大欢喜了,为啥非要这么恶心”3、对制作者招牌信任

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……建联只是第步,建联后沟通才比较消耗人的精力

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……,我考虑建个oalvay: 刚来上海,兄弟加我个 dishlxm: 人在上海,算我个 MrHuai……: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我qq1371615943微信

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……建联只是第步,建联后沟通才比较消耗人的精力

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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但是,我们目前接手的一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……所以我们为何再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……建联只是第步,建联后沟通才比较消耗人的精力

EddyYuan:New To Here

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11488

我是个初三学生虽然是下个学期才中考但我们学业还是很紧张有人说:“紧张学业不是很正常吗?”……但我来到了这个地方已经说明了什么:我想创造出属于我游戏我学习Unity有将近年了不得不说,以前我真是视时间如粪土直到最近的一个月我才反应过来……,能不能告诉我:有没有这样,有着和我梦想想用自己游戏去改变世界能否与我并肩作战?

十字路口酒店(Crossroads Inn)

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游戏背景设定在中世纪幻想世界 Delcrys,你可以在这里大显身手,管理你酒店,各种来访客人们满意……,酒店服务名全国。……游戏中还有大量政治相关内容,重要政治人物纷纷登场,所以你酒店经营好坏,其实也会影响国家命运

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损少女,……经常做个关于北国梦。……虽然说话有点凶,但也有着温柔的一面。 ◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物

愚者之梦:零时将至

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决定前往魔法大学,而少年成为旅者故事才刚刚开始……故事简介菲尔在多年前被旅行魔女从战乱城市带至遥远乡村……,三决定前往魔法大学,而少年成为旅者故事才刚刚开始…… 游戏说明《愚者之梦:零时将至》是款由零点世界……配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予Werin

版本:Early Access


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