防御卡牌(Defense Cards)

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>>易于学习,简单鼠标控制>>每次死亡都可快速重新开始,当然你也可以选择解锁新的卡牌包……,可以更加轻松清除批量怪物,更加专注于卡牌使用策略>>各类加成卡牌都可以帮助你在游戏中持久生产……,也不知道有没有人看得上眼,如果有的话希望能联系我~

人向钱看(PeopleWillMoney)

indienova.com/steam/game/2243260

其中一些可以帮助你升级你设施并获得更高利润。・设施1设施通过人们工作而获利。利润率因设施而异。……你可以从其他玩家手中夺取或钱,或阻止其他玩家干涉。……其他则是提高事件有效性,增加设施价值或产生研究成果。毫不夸张地,政策好坏可以决定你输赢

人向钱看(PeopleWillMoney)

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其中一些可以帮助你升级你设施并获得更高利润。 ・设施 1设施通过人们工作而获利。……你可以从其他玩家手中夺取或钱,或阻止其他玩家干涉。……其他则是提高事件有效性,增加设施价值或产生研究成果。毫不夸张地,政策好坏可以决定你输赢

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆类比来讲了……,正经也不会随随便便就觉得好赚钱再开一家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行性价比可以分一杯羹,……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过

《藏梦》方桌派

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魏先生:“哦~那比如举个例子,这一章,你在这个设计初衷上有没有说是你过往经历给到?……魏先生:“他们是把一些谜题设计跟小说一样,写在了这个标题里,最后让人有一种恍然大悟感觉。……那这种类似问题,其他关卡里有没有遇到过?”

BOSS 之战(BOSSGARD)

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·支持群体对战你和你好友可以在本地与在线玩家对抗或合作!·支持机器没朋友?没问题!……我们机器更能给你制造困难?太难了?别担心,机器人的难度可以相应调整!……·仆从、陷阱、特殊能力Boss可以运用大量武器和技能来对付维京。没人过这会是一场公平较量

鬼屋改造家:序章(Haunted House Renovator: Prologue)

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任务是-鬼屋里能住!这可不是个简单活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者安全感。……用一切可用方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如用家具把去闹鬼地窖门堵上

Donut County - 吞天吞地吞空气

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这不是大作,而是一款让人停不下来治愈系清新小品。……而比较让人难受一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……游戏时长不会太长,所以得省着点儿玩,但是这款充满动感音乐、有趣角色以及充满个性玩法游戏,我可以认真的推荐给每一个

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

我从来不提倡靠“脱俗”站立,我提倡人的自律进而实现自由和大多数人幸福。……LTaoist: 正因你说的是对,所以我不倾向于游戏知识性在于任何确定性东西,或者你可以举出反例……我出来东西不是为了别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体理想化愿景

剑与桃花(The Sword and Peachblossom)

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在调查中,主人公与表妹距离也逐渐走近,两最终放下过往,向着崭新未来前进。……制作人感言这是“風零堂”制作首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些 BUG 和让人不满意地方……如果,你觉得这个游戏你不满意和有不足地方,请放心大胆地出其中不足之处

版本:Early Access


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