动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……以最快的路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格的战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,拉的世界将变成一个充满动画奇观的乐园……利用拉的涂鸦能力进行华丽的穿梭,引发城市的骚动,在 Cap City 的每一个角落留下自己的印记!

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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然后我晚上回家就开始做,最开始的demo就只有抽卡,但确实太单调了,我就开始想办法丰富内容,增加了天赋系统……主要有两个目的,一个是结合他人的意见和自己的想法确定这个游戏有没有继续完善的必要,另一个是通过他人体验的反馈迭代版本……因为这几个人觉得不好玩,也不是所有人觉得不好玩,你最好的方式就是做出来然后扔出去,然后更多的人体验

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用牠们的能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险。……游戏超越了传统的生物相关主题的作品,你与亚娃星球上遇到的生物产生更深入的了解和连结

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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人在相对长的时间内就没有办法“装” 我们不想架设一个机器,提前给他一个采访稿,在一两个小时里去录,他就在那里……这不是一个贬义,只是说人短时间地呈现在镜头面前,可能会表现出与真实生活中不一样的样子。……我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏的状态

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而不评论……当然,既然这是一本入门书籍,我们就没有办法期待太多,关于游戏研究的许多方面它只有泛泛介绍,或者根本没有提及……研究有没有桎梏?它有没有可能或者已经成为一种限制?在我们走到那里之前,把它当做工具,应该没什么不好

小组帖子:GMGC北京2018|专访国金投资合伙人李天燕

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比如电子竞技类的一些游戏,就是非常好的锻炼青少年手脑配合能力的方式;比如沙盒游戏,更多的是用户自己来创造游戏里面的世界……像新生代的沙盒游戏这种UGC(用户生产内容)的游戏类别,小朋友们在游戏中发挥他们的创造力,是70、80后甚至90后,没有办法去比拟的……就像我们国金投资的投资理念一样,在各个产业链布点,国金的小伙伴们互相融合,互相协作,在一个IP头脑风暴甚至还没有产生的时间段

切绳子 3(Cut the Rope 3)

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这场令人兴奋的冒险,就从一张古老的地图和充满大发现的未来开始,你们三将一起穿梭在各种美妙的地点,解开极具挑战性的困难谜题……献给热爱冒险的玩家:探索令人屏息的绝美景致和你绞尽脑汁的独特关卡,试着取得更多星星吧!……关卡物品能助你一臂之力,只要想办法好好利用就行了。努力加油!马上展开令人振奋的冒险!

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

奇异世界中的魔方!(Magic Cube in Strange World!)

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这个世界到底有没有意义?你有一个抓钩,你的目标是到达这个奇怪路线的顶端。你能到达顶端而不掉下去吗?……游戏玩法和特点: - 游戏以第三称视角进行。……- 收集到的物体可以解锁镜子,也就是蹦床,你爬得更快

版本:Early Access


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