indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
这回直接不让人吃饭了是吧!……(本人就是晕3D队伍中的一员)Q:出在什么平台?Golden:现在的计划是会先登录STEAM平台。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番,但面试时关于fps相关的问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验……,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点会特意在半空中设立能让角色停留的地点,人家貌似也不满意。……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
Super Meat Boy 里如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……特别是在你尝试了很多次最后终于成功的时候,这个 Replay 更会让人感动。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷
indienova.com/u/teapoly/blogread/34348
于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,做不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了
indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery
你会成为什么样的男女巫师呢?英勇无比的格兰芬多?精明狡猾的斯莱特林?聪慧十足的拉文克劳?……这款开创性的移动游戏由 WBIE 公司旗下 Portkey Games 厂牌出品,它将让你担当主角,体验魔法世界的全新故事……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔药!
indienova.com/u/1000water/blogread/8067
树叶是绿的还是蓝的,善良是该被唾弃还是被提倡,有没有四十米高的机器人,有没有吃下去能获得超能力的水果………还是来聊一聊最后的生还者吧,最近E3上的那个镜头,真的是让人鼓掌叫好。……玩家必定会拥有自毁倾向,而好奇心会让他们尝试游戏中的所有事,包括恶
indienova.com/steam/game/2073450
幫助測試 Cci 製作的遊戲的話,那 Cci 大概就會乖乖回家吧?……由一个人制作狗。来了来自 Rengoku Teien(煉獄庭園)和其他作曲家的美妙配樂。……答:“人被杀就会死”。问:你是谁?答:只是一个零经验的业余/同人游戏开发者
indienova.com/groups/post/29947
发起:1234A 有没有人来我们小组呀!……DANpackpack: 你们做什么游戏呢 改: 你们小组做什么游戏呢?
indienova.com/game/escape-first-alchemist
第一人称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 人合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔药、克服挑战......
indienova.com/game/ctrl-dot-alt-dot-deal
小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……取信于某个员工,让 TA 帮你做事,所有的一切都是为了最后成功越狱。 打牌,打牌,还是打牌!……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无药可救了,游戏会直接结束
版本:Early Access
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