128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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不对,问题错了…… 有时代: 挺好的呀,这才有意思嘛!……直到2020年无计施忍无可忍走投无路了才不得已只好主动说明自己厌恶这些标签。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员在讨论区里毫无意义地聊多几年罢

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……2,基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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Oculus 对 Oculus Link 信心满满,因为它巧妙的让 Quest 2 既能随身携带,随时随地玩……它也是有线的,而 Oculus 官方一直没有放出能够让 Quest 无线串流的功能,所以,VD 能够让玩家无拘束畅玩桌面……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法的公司,在预见的未来,可能会有更多的开发者暂停针对 PSVR

再见吧!义父!

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玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……牌分为策牌和兵牌,策牌灾害、将领单项数值比拼、资源等不同效果,兵牌有枪兵、骑兵、盾兵、弓兵、剑兵等相互克制的兵种……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

大学碗(College Bowl)

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在赢得全国冠军的道路上挑战本科对手!

山海经之仙剑传奇(Legend of Sword)

indienova.com/steam/game/2692230

抢BOSS,夺装备,遇奇缘,只为成为第一二的仙尊!……特色系统仙缘系统玩家与异性玩家结成道侣,并培养出自己的下一代。……论道玩法分为多个段位,每周结算时,段位越高领取的奖励越多

山海经之仙剑传奇(Legend of Sword)

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游戏简介 在这个修仙的世界,你为了让自己能成为无拘束的仙,不受世俗的束缚,踏上修仙之路,一路修行,只为成为独一二的仙尊……特色系统 ◎ 仙缘系统玩家与异性玩家结成道侣,并培养出自己的下一代。……◎ 论道玩法分为多个段位,每周结算时,段位越高领取的奖励越多

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”

版本:Early Access


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