Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

这时候反应过来,这场景问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……场景应该是有一种无形的力量,默默无,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0228-0306-part-2/

有时,仅仅是穿好衣服并离开房子已经像是项不可能完成的任务……跟随个人的情感旅程,在个糟糕的日子里……)《尔与小迪》是款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

而2D就不样了,我觉得我画出的示意图那味,足够了。……2.充实文本工作,具体化内容对游戏中的人物撰写充分具体的设定,现在甚至搞到了世界观,国家关系的...……反正我是第次,还是写的能越多越好

纸人(Paper Dolls)

indienova.com/steam/game/851050

在路上,这个被抑郁症折磨的男人,却沉浸在过去的回忆中,不可自拔。……就在恍惚之间,突如其来的车祸让男人失去了知觉。当男人醒来,却发现自己置身座荒废的中国古宅,是梦境?……这切的切却又与我何渊源?”

jacksgame:为何开发一款小游戏的简单plan,变成收不了尾的复杂游戏

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5184

原本只是计划两个月,工作闲来练手的小游戏,练练c++和python, django现已开发半年(木偷懒……功能复杂,关键是看不到开发的尽头啊, 游戏功能实现了2/3,ios移植,SDK导入,服务器嵌套ngjinx点还没做……55,时是头啊

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

后来给发小的表哥当学徒,发小表哥人比较懒,都不想干,但他人挺痛快,不用我巴结他拼命教我,都让我干……店里设计工作不多的时候我也出去客串下安装工,安装广告牌的。……,第次玩敲自己后脑勺上疼的我半天没起来,不过热爱的东西我都会坚持,练了有一周我就学会耍了,还买了盘花式双截棍的

小组帖子:LD#51 Schedule Master's dungeon adventure

indienova.com/groups/post/101728

发起:李三影 这次做了款卡牌游戏,规则:玩家需要安排每10秒的卡牌计划,每张卡牌不同的耗费时间(1……wendyhu222: 看着很酷 不过确实花了很多时间搞懂都是 Thumb up 李三影: @wendyhu222……Wizcas.陈小: 真的好玩,就是有点难,试了四次,最好成绩打到NTR~ 如果有更多防御或回复卡牌更好了

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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噩梦中惊醒的少女,发现座废弃的孤儿院,推开焦黑的大门,童年的梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说写对话时,往往需要写小节载入游戏看效果;若用MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览遍全稿然后手动个个敲……例如实现这种效果[N] 我们今天准备做点呀?[1][W] [2] 吓?……(sublime text vscode atom)然后自己定义个新语言,(其实定义下关键字之类的啦

Jellyshuar:Double Miracle 更新日志(2018.1.26-2.28)

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7625

我还没看懂快速存档是个玩意儿。……最左上角第排第三个墓碑的文本顺序有误,原文是【有空我回会去看你】,应是【有空我会回去看你】紫水晶洞里有一个贴图……圣红的城里有一个房子,房顶有一个石头公鸡风向标,从路面上走过会被这个风向标挡住。遮挡错误

版本:Early Access


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