indienova.com/u/news/blogread/4221
A:程序可以说是我开发过程中最不喜欢的部分了,我最满意的应该是艺术风格和音乐。……Q:《星露谷物语》中还有哪些玩家们还没有发现的秘密?……其次就是不断循环的季节和节日,然后就是那30多个不同的人物角色,这些可以说是非常有挑战了
indienova.com/groups/post/63413
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?
indienova.com/game/it-takes-the-ball
开发:my ball has been eaten by dog球让狗吃了。……发行:my ball has been eaten by dog球让狗吃了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏
indienova.com/game/mugen-souls
游戏的世界观可以说什么都有,和风、幻想等等,游戏中存在 7 个世界,每个世界都有勇者和魔王,4 人一小队的行动……本作的各方面的自由度可以说是压倒性的,例如战斗时的伤害能达到 1 亿、无限连携攻击,角色的等级也能培养到非常高……游戏中含有一些成年人要素,有各种成年人的小游戏,以及 CG 图
indienova.com/u/teishoku/blogread/4098
游戏中的哪些元素值得褒奖,又有哪些值得优化呢?……进来的伙伴有读诗的,有聊游戏和电影的,唯独没有讲故事的。……可以说在这2.5小时的游戏过程中,我并未体验到任何喜剧元素
indienova.com/game/last-regiment
EA 阶段有 5 个英雄可供选择,后面还会添加。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
版本:Early Access
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