Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

indienova.com/u/kumamon33/blogread/34281

你知道,要把我多年来所有设计成果装进一个小小作品集里,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单事儿……每天我早上醒来都会去家对面的办公大楼,大楼某一层一个公共会议室,而我厚着脸皮在那蹭网、蹭电、蹭水,……这我想起了那句经典的话:“一乐队,哭笑不得”

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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设定上,每个证人都会有若干秘密,每个秘密都会有一个耐久度,击破这个耐久度就可以让证人坦白这个秘密。……- C洗手间时,F已经离开。……- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,一个药盒就放在一楼客厅,B身上药盒已经吃完了

噩梦漩涡(Nightmare Vortex)(Nightmare Vortex)

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不管你是像主人公一样沉迷于纸片,还是其他跨不过去坎,我们都将跳出这个《噩梦漩涡》。……致每位亲爱玩家大家好,我曾经是一位策划或者产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏游戏开发者。……,玩家肯定将会是重要鼓励,希望一天能做出更加优秀游戏,更多人感受到游戏快乐

噩梦漩涡(Nightmare Vortex)

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不管你是像主人公一样沉迷于纸片,还是其他跨不过去坎,我们都将跳出这个《噩梦漩涡》。……也许目前结果离一个优秀游戏还差亿点点,但是从世界观到每个一具体设计,能够表达一些自己想要传递信息……,玩家肯定将会是重要鼓励,希望一天能做出更加优秀游戏,更多人感受到游戏快乐

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……大部分游戏通关率是不足50%,那花100%力气做大部分都体验不到内容,是否有意义呢?……我你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

indienova.com/steam/game/1895880

超级二组将联手熟悉盟友与更多新面孔,其中包括新登场特,她是来自另一个次元隆巴克斯反抗军战士……您还可以享受光线追踪反射,以及新添加户外光线追踪阴影。……现在这些星球都将展示比以往更鲜活生动奇异动植物面貌

微界

indienova.com/steam/game/3078680

开发:小 。一个可怕恶魔从微王国深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……美丽艺术风格精美的画面和独特艺术风格微王国栩栩如生。……可爱角色小和她朋友们每一个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

在做游戏设计时候,经常听到同事们这个人肯定会做什么,肯定会付费?肯定会攻打?肯定会防御?……,设计出的产品就是用户想要。……但当1个这么对你时候,你觉得她故意你坏话,但如果30个开会,15个妹子,每个妹子都认为你做错了

雨急山溪涨,云迷岭树低|Supply Week.13

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可以说,这次更新可能这款游戏才真正会符合大家对它期待了。……提醒一下,后面还是很多难度不小关卡,够玩儿一阵子。估计这款游戏可能很快就要移动版了。……Head Off, Dog 就是这样一张,可以说近期佳作之一了

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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认真的,你可以在路上检查点撒尿来保存米皮进程。…… 3 种不同武器,可以有不同组合 combo,恶意满满敌人和陷阱,还有 Celtic Forst……快看让人血脉贲张视频!!!

版本:Early Access


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