indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
其实steam上已经有很多油画主题的游戏了,steam之前有个宣传片很鬼畜的恶搞名画的游戏就不提了,实在让人觉得只是玩噱头不堪入目……有一种稻花香里说丰年,听取人生经验的感觉。……,培养出的兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油的味道,用笔去混合厚厚的涂料抹在画布上吗
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
我和我同事开玩笑说,配音老师终于可以在游戏肆无忌惮地说脏话了,话语中感情的充沛简直没谁了。……光是我一个人都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么?……这3分是象征意义的,尤其是我对前两个方面其实还有更多怨言,配音我觉得可以再平和一些,翻译的话,我有更多的
indienova.com/u/oncle/blogread/3683
总归多一条渠道,对开发者也是有好处的!……还没有关注直播间的小伙伴,可以定好闹钟了!!!妹子今天还问我,直播啥比较好?……让叔叔评价恐惧等级?好吧,就跟女友跟你说:“你还想看见明天的太阳吗?”一个样儿地!
indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail
一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯。……但这件古老的文物早已遗失在阿瓦隆广阔的某个地方。你能克服一切障碍,找到圣杯并拯救女王吗?
indienova.com/u/kumamon33/blogread/34281
你知道吗,要把我多年来的所有设计成果装进一个小小的作品集里,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单的事儿……每天我早上醒来都会去家对面的办公大楼,大楼的某一层有一个公共会议室,而我厚着脸皮在那蹭网、蹭电、蹭水,……这让我想起了那句经典的话:“一人乐队,哭笑不得”
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
看门狗是开放世界,你可以操纵监控、红绿灯什么的,说实话这点特性只能让我坚持一会儿,这一会儿过去,我就会觉得这游戏好难玩……请问这个花了很多人,花了很多钱,花了很多时间的大型空壳子有什么好看的。除了让我在里面跑得困难一些。……我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点
indienova.com/steam/game/2549250
不管你是像主人公一样沉迷于纸片人,还是有其他跨不过去的坎,我们都将跳出这个《噩梦漩涡》。……致每位亲爱的玩家大家好,我曾经是一位策划或者说产品经理,现在是一个奶爸,一个慢节奏的游戏开发者。……,玩家的肯定将会是重要的鼓励,希望有一天能做出更加优秀的游戏,让更多人感受到游戏的快乐
版本:Early Access
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