yummytang:一部堪比深夜食堂的食堂故事

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通过对话,玩家可以了解到他们想吃食物以及各自故事,这样设定很显然参考了日剧《深夜食堂》故事模式……,食客则会先选择那样料理,如此逻辑安排食客变得极为真实。……听起来挺有野心,不是

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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我以前主要工作是游戏设计,自己做游戏我需要做很多游戏制作过程中其它工作。我可以自己编程?……我可以做出漂亮画面?我可以及时完成项目?……可以说我放入了更多赌注,当然如果赢了就会赢更多,但无论放多放少,胜算都是一样没有把握

黎明杀机(Dead by Daylight)

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• 要一起活下去… - 作为逃生者你既可以和其他人合作也可以选择单打独斗。……那么问题来了,你信心以智慧取胜并且逃离他们杀戮场? • 我到底在哪?……熟悉你杀戮场并精通每个杀手特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你猎物

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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但你还可以改变未来你,来及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司?……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据……Sunny:如果公司你做一款完全不熟悉品类你会接受?比如SLG

DDBrothers:关于找工作的后续

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忘了“成都育碧”。(如果能进肯定是极好)目前音信尚无。……(which is completely foolish)这段经历可以说很魔幻现实了。……请各位业界大佬帮助这两个在行业大门前徘徊吧……溜了溜了

野的火(Wild Fire)

indienova.com/steam/game/2143870

受够了日复一日狩猎和采集工作?不如去往无尽荒野,开始一场刺激寻宝之旅吧。……,很多显而易见问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理东西,但好歹做完了。……希望兴趣大佬可以多提宝贵意见,请用邮箱和我交流

野的火(Wild Fire)

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受够了日复一日狩猎和采集工作?不如去往无尽荒野,开始一场刺激寻宝之旅吧。……————— 来自开发者: 这是我独立制作第一款游戏,很多显而易见问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理东西……希望兴趣大佬可以多提宝贵意见,请用邮箱和我交流

小组帖子:-招贤纳士-

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丰富美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……不在国内。。。……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以联系方式 erufu: 兹磁一下 erufu

剑与桃花(剑与桃花 the sword and peachblossom)

indienova.com/steam/game/1883320

制作人感言这是“風零堂”制作首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些BUG和让人不满意地方……如果,你觉得这个游戏你不满意和不足地方,请放心大胆地说出其中不足之处。……如果你不喜欢该游戏,可以在评论区里投递差评,并向steam客服提交退款申请

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

我从来不提倡靠“脱俗”站立,我提倡人的自律进而实现自由和大多数人幸福。……LTaoist: 正因你说的是对,所以我不倾向于游戏知识性在于任何确定性东西,或者你可以举出反例……我出来东西不是为了别人“模仿”,能够一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体理想化愿景

版本:Early Access


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