奇亿音乐:浅析游戏音效中的行为动作音效

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以此来增强武器的利刃感,让玩家感到手中的武器异常锋利,在这方面游戏和电影一样,作为现代艺术的产物,合理的夸张是必要的……如:利刃划过身体会夸大血溅声;两只金属利刃相互碰撞会故意提高一些高频,使金属的感觉更加明显;拳头打在身体上的声音要比现实中的力度更为强烈……游戏是一个“无限制” 的世界,想要有什么就可以有什么

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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人为什么要活着,又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,……总之各种原因使自己不能立马退出

呼吸(the Breath.)

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开始胡思乱想,急迫的心情使他不愿停歇。在沙丘的顶端,他看到了一颗水晶树,他分不清,有些疑惑。……第一次体会到这世界空气如此稀薄,好像很突然的,身边的空气仿佛都被大功率的抽风机抽空了,几乎吸不到空气,如果身边个氧气表的话……一天,就像溺水的人突然学会了踩水,挣扎着把脑袋顶出水面畅吸了一口,脑子里忽然涌出了一股激情,一种“天哪

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

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产业的发展促进了分工合作,倾听团队的声音、统一思想口径,就仿佛一个拥有了团队所有的技能。……这是更加详细的游戏开发瀑布流,由独立游戏窦月汐总结。……正因此,如何使每次循环都有价值,是本章节的重点内容

再来一枪(One More Bang)

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令人血脉偾张【角色介绍】【 纱织】外表看起来天真烂漫,周围眼中的乖乖女。……【拉 柯尔特】大家都觉得这位女警的性格过于强势,却不知她私下有着受虐的癖好。……【妮基】脸上的缝痕让很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作,让人在与之交谈时忍不住产生一丝寒意

疯狂之源(Rise of Insanity)

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什么可怕的命运降临到了你妻子和孩子的身上?……如果传统的移动模式使您产生晕动现象 (VR 疾病),我们就不建议您玩儿 VR 版本。……本游戏替代的旋转方式。"

茶多酚:那些几十号人的“独立团队”

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和别人讨论二十几个人的团队应不应该打独立标签的时候,得出了一个没什么意义的共识“如果这个团队里‘只是把这当作一份工作的人……‘,那就不算”主创的控制力过强,整个团队也不能称得上独立而一个几十个开着工资的团队,要说他们能够做到……”员工独立“这大概是什么不可思议的社会学奇观吧

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

版本:Early Access


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