金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

尽你的努力不要表现的具有防御性和苛刻(比如,出了问题之后不要马上觉得是用户的问题)。你想知道什么?……你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……海量的书来告诉你怎么做,但希望我这里可以指出几个重要的点来帮助你。首先,什么时候你该用问卷?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

尽你的努力不要表现的具有防御性和苛刻(比如,出了问题之后不要马上觉得是用户的问题)。你想知道什么?……你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……海量的书来告诉你怎么做,但希望我这里可以指出几个重要的点来帮助你。首先,什么时候你该用问卷?

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o

他为什么要戴着眼镜睡觉,当你到达游戏结束时你就会知道这一切。……你可以用 Q 键开门。 睁开眼睛闭上 E 键。 按鼠标左键拖动或销毁项目。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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很快这个游戏被油管上的一些知名播主发现,游戏一夜成名,这我非常惊喜和兴奋。……他喜欢啤酒、枪、女人和美好的时光。他最喜欢的活动就是驾驶着他的ATV穿过泥泞的道路,然后去水边炸鱼。……所以我也才尝试制作一些游戏,游戏本身就很有趣,而不是靠其他的东西

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……(再往高处走几步,就是“水唤村的墓地”,个名叫“D”的NPC)。……如果用“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,人不想玩第二次

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞-行色匆匆

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259

街上人来人往,带着小孩的妈妈,手牵手的情侣,也有慢悠悠的老爷爷....他们从我的身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏。……玩家可以点击太阳,太阳照在这个路人身上,这个行人的气泡框里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索

小组帖子:身边的游戏创意脑洞

indienova.com/groups/post/29687

街上人来人往,带着小孩的妈妈,手牵手的情侣,也有慢悠悠的老爷爷....他们从我的身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏。……玩家可以点击太阳,太阳照在这个路人身上,这个行人的气泡框里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

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在完成了四个 idea sheet 之后,就可以开始写你的故事梗概(synopsis)了。……脑海中就一个目标——写满这栏sheet)IDEA SHEET#3-Antagonist大反派的目标,是什么让他站在了主角前进的道路上与我们的英雄争锋相对……在写完段落之后,尝试搞清楚:故事的发展主线是什么

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

王牌卡国(Kingdom of Cards)

indienova.com/game/kingdom-of-cards--1

拿起斧子成为擅长砍树的伐木工,拿起来长剑成为士兵,在《王牌卡国》里,你的农民拿起不一样的道具就会他们转职成不一样的角色……斧子、稿子、长剑、火把、魔法书、锤子等等等等,转职之后会变成什么样的角色呢,一些或许可以猜到,但更多的角色需要玩家自行探索……不同的单位都有着自己的特性,不用独自战斗,他们一起上

版本:Early Access


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