indienova.com/game/the-magical-mixture-mill
和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔药生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们一臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔药就此大功告成……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便让你赚个盆满钵满
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27365
作者:Corey Martin预计上线时间:2021一 它有什么吸引眼球的地方?……这关的诀窍蕴含了一个非常巧妙的地方——没错,出乎意料又情理之中的过关方式是让我我一发不可收拾的关键。……二 它与玩家之间的互动方式是什么?有两种
indienova.com/u/oncle/blogread/3683
说实话,就这些怀旧游戏,你找也得找一阵呢!……总归多一条渠道,对开发者也是有好处的!……你们就关心上面那个妹子头像是谁?好吧,那是我们新来的妹子!非常可爱,好弄个视频什么的!
indienova.com/groups/post/101331
π: 可能就像《食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大的本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……)而有趣自然就吸引人了,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要……方程: @Lo5t#3 标题的“老”其实是说我是准丁克,讨厌小孩讨厌女人也讨厌男人,总之就讨厌亲子三角
indienova.com/groups/post/33556
#1 策划、测试、音效/配音 我们自己都有,不劳烦您操心 coldshake: 我觉得他说得没错啊,让有经验的带确实会少走很多弯路……,要是同好就更好了。。。……@GlennTD#4JuliusCZL: 好奇什么类型
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
正面举例:我玩过的 A 游戏有一个设计,让我感觉就是‘氪金至高点’。……我充了钱,你至少要让我战斗力比别人强一些吧?你至少得给我一点什么,有用的东西,让我有个安慰吧。……一点优惠就可以让大 R 充的更多,为什么不呢?05.
indienova.com/groups/post/1437
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……,请问你有什么创新的玩法嘛 夕: 我想各种塔配合打出暴力输出,尽量让每个塔都有存在的价值
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)