小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈你觉得有成就?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是个认清自己和接纳自己的过程。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌把,成了成了,不成就这辈子就这样了

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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、未知味道的下颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,人长时间使用?……这个规则其实会人很不爽,为什么定要看运气?为什么点数是随机的?……第二个例子,些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易移出了画面之外,而当玩家移动角色时

米娅与龙公主(Mia and the Dragon Princess)

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这部真人互动动作片讲述了勇敢的酒吧侍女米娅的故事:个神秘的女人为了躲避群暴徒的追赶,闯进了她工作的地方……,而且这个女人不会说英语,这米娅的生活陷入了片混乱。……当个逃亡的神秘女人惊慌地出现在她面前时,米娅决定保护她并尝试揭开她的身份,而这个决定也将她带上了条充满阴谋

Oncle:作死必须等天黑系列2

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说实话,这些怀旧游戏,你找也得找阵呢!……总归多条渠道,对开发者也是好处的!……你们关心上面那个妹子头像是谁?好吧,那是我们新来的妹子!非常可爱,好弄个视频什么的!

amcones:2016/8/26开始坚持的第二天

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今天我们还没有什么大的进展,主要是探讨了下策划方面的事项,丰富了策划。……现在切都还十分简陋,之后的几天里我们会用想法的木桩建起游戏的框架,这个想法日趋现实,使它看起来触手可及……只要你有恒心和双能干的手,请联系我吧!

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……下周BP,继续寻找热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们的天)

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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上学期因为个 guest speaker 和节入门音效课我忽然对游戏声音的兴趣不再局限于音乐了……,件你不擅长的事,做人 surprise 的东西等等, professional 的营销个东西……,个探索"双人"游戏中,玩家可能对另个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化的游戏

LodoSB:LGBT热情大配对 --- 《Hot Pool》

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很容易认为重点是右边的女人,再配上标题热情泳池,我未玩会还以为这是个能够WTMSB的游戏。……说到人物的表情,以下这些分别:第种当然是高兴的样子,只要到达这个表情,基本上代表合格;第二种是介乎不高兴和高兴之间的平淡脸……假如有空的话,又发现自己有这个经常入包的游戏,玩吧!

Ashen:转瞬即逝的火花

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所以这本书的作者提出了个观点:当你在体验游戏的过程中产生什么感觉的时候,轻轻瞥眼,不要停留,继续你的体验过程……,所以后面改成了随时随地想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸夸华为手机的备忘录了……,添加新内容十分方便2333333333 那么什么时候我觉得将这些思维的火种保存下来是有意义的呢?

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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搞不懂是为什么;而且右手拿鼠标太多,坐姿不对,肩胛骨那里痛,更不想动了。……进入五月份起我就一直是处于这个状态。……looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了,大学朋友都各回各家,有时难免触景伤情啊

版本:Early Access


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