indienova.com/game/atomicrops-deerly-beloved
这个 DLC 包含…… ◎ 新的头目:你以为农作就已经很辛苦了,那你是还没遇到更艰苦的挑战——结婚。……魔鹿准备通过战斗联姻,可是忘了有新、有旧、有借、有蓝——这个头目带来了死亡与肢解。……◎ 新的物品,抓一把斧子伐倒树木,才能继续种树
indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
导语 团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一人全职,曾为了让游戏“活下来”发起众筹,艰难研发近……比如有些人看到二次元画风,不管它是什么内容,下来先回去试一下。……胡敏:我觉得更好的表现手法就意味着减低认知门槛,让他觉得此事有关联。我给你一个小小的建议
indienova.com/groups/post/95849
做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点…….明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……,学习一个步骤用到的知识可能只用不到一个小时的时间,这样边学边做一点点推进游戏进度,会让自己更有信心.
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点…….明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……,学习一个步骤用到的知识可能只用不到一个小时的时间,这样边学边做一点点推进游戏进度,会让自己更有信心.
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
——是的,但也有人说给员工太多自由,会让他们懈怠。冈田智:确实有些人得到自由后就会不务正业。……就我个人而言,其实很不擅长使用自己手下的员工,但我有个合作伙伴,他不仅和我一样是个手艺人,还是一位盟友……冈田智:我个人没什么看法。但我的家人总会斥责我,说“你制作的掌机让你的孙辈都不好好学习了!”
indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061
也有此类玩家大概都有的一个“通病”,喜欢对于手感吹毛求疵,在我这里就突出一个人菜嘴贱。……游戏有三位一体式的人物切换系统,游戏讲的黄色带头法爷、红色弓手妹子和蓝色洛克人,勇闯魔城,三人各司其职……之前有人尝试让我明白什么叫“递归”,还跟我说游戏里那些道具冒烟就是“全局指针”,我也就听得一愣一愣
indienova.com/game/life-goes-on/
这是一款有一些特别的平台动作游戏,关卡设定像你平常看起来很熟悉的其它平台动作游戏一样,充满机关和陷阱,……比如,一片看起来根本无法通过的尖刺,这在其他游戏中可能真的无法通过,但在这里就没什么困难了,因为可以牺牲掉一个角色在尖刺上……当然,这款游戏和最近的一款《前仆后继机器人(Disposabot)》有些类似
版本:Early Access
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