indienova.com/game/snails-vs-humans
您有想过蜗牛有多可怕吗?它们缓慢但无情地跟踪猎物。……吃了这些小家伙就能成长 长大,吃更多 他们只是你的食物 不要怜悯 他们是缓慢的死亡工具 还是你想尝试当个人类
indienova.com/u/reimuxx/blogread/33764
但是比起深层次的逻辑展示,我们还是以美术图为主吧新地图局部人类聚集地新NPC以炼制&合成&药物出售为主要功能的……法杖之类均已制作完毕,会在后继的日志中陆续更新展示最后贴上交流群号:878308621欢迎大家来串门ww对0代码编程有兴趣的小伙伴也可以来群里交流
indienova.com/u/hellsing/blogread/2257
现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程有多么糟糕只要做完了
indienova.com/groups/post/1107
现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程有多么糟糕只要做完了
indienova.com/game/neon-abyss
数百种被动道具,数十种武器和主动技能——在这无穷无尽的组合当中,你将会创造出什么流派(Build)呢?……钢琴演奏,斗舞比赛,月球漫步,湖边垂钓,应有尽有。 霓虹神话药物之神,比特币之神,短视频之神
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……就比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,就没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……有独立思考在里面的作品才配叫独立游戏。 而游戏行为的目的是什么?
indienova.com/steam/game/763720
当您使用PS,Word,Unity等软件时,是不是总有那么些时候为了使用一个功能花费了大量的时间找它在什么地方……但往往一个快捷键就搞定了(我在开发时就经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在使用过程中,发现有任何Bug,或者有任何建议,都可以通过S team社区 进行反馈哦
indienova.com/game/digging-a-hole-journey-to-the-core
一开始只是在后院随意挖掘,但很快就变成了穿越层层谜团、隐藏遗迹和意外财富的旅程。……从闪闪发光的宝藏到奇特的古代科技,你永远不知道下一铲子会挖出什么。……只是不要问最底层有什么在等着你--你很快就会知道的
版本:Early Access
总页数:50
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