小组帖子:游戏大招设计的目的

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bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制设计是为了什么?……我问不是机制是什么,而是可以做这个,也可以不做这个,有什么理由去做这个,做这个功能、机制目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方上这样一个机制……我们总不能因为这个东西很酷我们就做 zzx311: @bailt#6 就是因为很酷就可以加上,不过你也可以通过测试逐渐剔除掉

迷之世界(Mysterious World)

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这是一个什么类型游戏?……游戏内容大致是什么?本游戏十个关卡,每个关卡都有不同体验和惊喜。难度也会随着游戏进行而增加。……游戏上手容易,操作简单,可以通过简单操作创造出无限可能

游戏设计工具 #6:概念框架

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概念框架在游戏设计过程概念形成阶段最能发挥效用,但在之后设计与调整阶段也能用于评估你设计,你可以此看出最初想法了多大改变……但很多时候,面对一张白纸很难作画,于是了一些可以参考方法。……/为什么是一个值得做项目?/有什么与众不同特点?

DIY - CAD Designer

indienova.com/steam/game/2247340

创建逼真的 3D 绘图并与您朋友和同事分享!你有什么想法,你想自己做一些手工艺品吗?……DIY CAD Designer 许多库,因此您可以轻松地将木梁、板、板、杆等拖放到 3D 场景中以构建您项目……使用照片功能,您可以创建和共享项目的高分辨率图像。你还在等什么

方程:我要继续骂艾尔登法环

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……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……(再往高处走几步,就是“水唤村墓地”,个名叫“D”NPC)。……目前,宁姆格福这儿等着我处理区域三个:森林、地图东侧、湖南方。再算上城堡,就是四个待办事项

小组帖子:招募开发团队(2D横板)

indienova.com/groups/post/102225

兴趣参与独立开发,且有意向/已在南宁发展美术/策划小伙伴,可以交流交流 碳酸11: 为什么一定要南宁……,除非做好完全准备。……四月暖情天: 你好,我是南宁兴趣加入,怎么联系您

Divi-Dead(Divi-Dead)

indienova.com/game/divi-dead

你正试图找出为什么学校发生了这么多奇怪事情。……这主要涉及在学校周围移动,遇到可以给你提供线索景象和人物。游戏多个结局,这取决于你选择。……完整 MIDI 配乐和手绘背景

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27328

目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关文本完成率 80 % 左右了,终于一点点可以让人看东西了……从上面的视频,可以看出整个探险系统大致玩法是你可以任意选择行动路线到达目的地,但是食物和行动点制约你不能一次完全探索完整个地图……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

本周新游戏依旧数量非常可观,各种系列续作和独游小品应有尽,一起来看看吧!……以希尔薇的身份进入低语岛世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去秘密。……玩家可以通过放置/拆除炸弹、摧毁墙壁以达成目标,并参与各种其它战术体验

Second Person: Secret Laboratory

indienova.com/steam/game/1416220

有什么更好办法吗? -第二人称恐怖。……摧毁道路上一切,成为一个愤怒怪物,没有人可以离开你。从第二个人那里获得新游戏体验。……您必须代表秘密综合设施员工观看游戏,并防止他们摧毁怪物。 这里正在开发什么? 为了什么

版本:Early Access


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