Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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引言此前我们介绍过一些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目一新……让上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……该作的叙事方式也会是值得关注的一点,游戏中会渐进地出现白、青、蓝三种颜色,也就是说会从三个角度进行叙事,如果简单一点会是父母和孩子,层次一点会是三代

Corleone Online

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您准备到个新的角色扮演游戏从事风险的冒险吗?来跟数千的玩家探索Corleone Online吧!》……Corleone Online许多活动,保障全部都有其核心作用。》……夺得头筹《许多方式能让您起到排行榜。这只是给您尝尝在Corleone Online里的

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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对于游戏设计师来说,解决一切问题的办法都是玩游戏。……快速进行的自我介绍环节当然也围绕游戏进行:做过什么,喜欢什么,想做什么。这也让我们熟悉了老师的背景。……轻松的氛围传递,这些游戏进一步化解隔阂,带着思考进行游戏,也让对玩了新的认识

Obscurite Magie ~ 女神的精灵石(Obscurite Magie 3: The Divine Stones)

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为了抵御圣宴教团,两签订了契约。……度过眼前的危机之后,两很快听说了邻国发生的一系列惨剧,这个邪教教团似乎有什么针对精灵石布局的邪恶阴谋……希娅莉丝和皇家骑士团必须要想办法阻止这些不法分子实现目的,并防范这个教团扩张势力!

葬花 · 暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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“晋太元中,武陵以捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……埋葬于历史尘埃中的呼钺国,掌握着千古一帝求之不得的长生不老秘术——代价又是什么?……村中失忆的少女,似乎和解开谜团有关。 白天是织布的寡妇,晚上是砍人的剑圣

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年都不愿意接受的观念的熏陶呢……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、文字、图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

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放下一段时间后再回去,可以得到取得新的进展的资源“的情况,老实说这种节奏也不坏,但是放置游戏往往也并不是”能让人放下几个月后从中间开始玩……暂时还是先不考虑这些了,因为我数值还没做,不知道到时候会是什么节奏。……可能有办法能处理好,但我还没有玩到过

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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成功学是我自己比较感兴趣的一个主题,我现在写博士论文,都会围绕这个主题来做,因为我觉得那个东西会给人洗脑,让人有特别奋发的状态……《可能宝宝》展览现场哈哈哈哈哈,其他女生有什么别的反应吗?……我现在有了这个方向之后,我的压力就不是特别大了,我想做这个事情,不管什么方式,有钱也好,没钱也好,一个也好

人似游戏:如切如磋,如琢如磨

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但理想至上是问题的,它的问题并不在于坚持理想,而在于理想背后的可能的清高。……,而被放低在现实可以够到的地方,那么努力就是通往它的捷径;可是既然理想自我如此宏伟,直视太阳压根没有办法睁开眼睛……这种成功学与独立开发的初心距离多远?真正有益的独立开发的心态可能是梁漱溟先生所谓的“以自乐”

个人开发:传闻、现实与生存策略

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所以,去看看他们投资过的游戏,想办法弄明白它们喜欢什么。一般来讲你会有所收获。然后是怎么进行接触。……如果你认识的朋友,会轻松不少——一般是指和平台签过约的人。如果你不认识也没办法,不用太过纠结。……或者说,有没有什么办法能帮自己的独立游戏筹备经费?Neil:当然,很多种筹备经费的方法

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