“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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虽然极度不愿承认,但事实已摆在面前——我确实没有从前那么喜欢玩游戏了。……前言:始于逐渐落灰的手柄虽然极度不愿承认,但事实已摆在面前——我确实没有从前那么喜欢玩游戏了。……“更加喜欢却不去玩” 的原因是现在的我更多的方法去体验一款游戏、更多的角度去喜欢一款游戏(不仅仅因为它好玩

会员:Zuneegy

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很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.15是没有设置deadline还是怎么回事,一直在拖延。一边想着,时间不够了。……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好……——boss技能设计感觉好难啊,太简单怕没有挑战性,太难又容易劝退玩家,而且微小游戏的主要群体还是轻度游戏用户

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的

E30 汽车漂移模拟器(E30 Drift Car Simulator)

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这个汽车游戏需要继续你的方式没有意外。 E30汽车游戏的内容非常有趣和令人兴奋。……你永远不知道漂流的一天是怎么过的。 伴随着您将获得的快乐,一天中的每一对您来说都是极好的。……无论如何,漂流时总是发生事故的机会。 因此,维修站是必不可少的要素。 老少皆宜的漂移游戏是事实

E30 汽车漂移模拟器(E30 Drift Car Simulator)

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这个汽车游戏需要继续你的方式没有意外。 E30 汽车游戏的内容非常有趣和令人兴奋。……你永远不知道漂流的一天是怎么过的。伴随着您将获得的快乐,一天中的每一对您来说都是极好的。……无论如何,漂流时总是发生事故的机会。因此,维修站是必不可少的要素。 老少皆宜的漂移游戏是事实

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

核武器®(Dirty Bomb®)

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在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半。……这款游戏不会提供任何支援,事实上还可能往你口里射一枪。……在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能靠自身的技能和反应能力来避免死亡

开关(InOutPath)

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由于动物们都只能沿着一定的路径行走,因此你需要利用各种能够改变动物间位置关系的机关来构建安全的行走路径,游戏共有 7 大章节,每一不同的主题风景与音乐……,没有太大的难度,展示、引导的意味更浓,直到第一最后几个关卡难度才会开始逐渐递增,但谜题的要素都将十分清楚地展示在地图中……,得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一节的大部分内容,同时也能够一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战

版本:Early Access


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