indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/steam/game/649190
283张多人地图可选的同时,玩家亦可对每场游戏进行个性化自定义,包括了生命数,起始道具,比赛设定等。……想了解更多吗?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式吗?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?
indienova.com/game/endeavor--1
它可以经由移动端下载,为难以获得医疗资源的 ADHD 儿童提供了远程治疗的机会。……该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一定程度的辅助
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……七、玩起来有即时感的回合制Rogue成立吗?……所以回到最原始的问题,玩起来有即时感的回合制Rogue成立吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
这场对阵国内选手绿豆的春丽,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一定血量优势……中国赛区出色的选手和对局还有非常多,各位朋友有兴趣可以自行搜索观看,介于篇幅这里就不再展开。……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待吗?记得在评论区分享一下
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
没有特别的地方,或许唯一有看点的就是我在里面结合了收集有各种各样能力的卡牌,但这个完全不能支撑起游戏。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种吗?……依然有剧情走向,但是不会强迫你做某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式
indienova.com/u/lsowo/blogread/11161
今天來玩個BloodCard,明天再來挑戰ANDOR天梯 這遊戲機制就不用介紹了,這是一個很正常的Roguelike……卡牌遊戲,有玩過slay the spire的人應該都會玩,但是唯一不同的是牌庫即為血量,而殺掉死神也可以隨時取得勝利今天來介紹個殺死神的打法……(因為不知道死神可以殺拖了很久才殺掉)能量流
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于故事你常常推猫吗?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康。……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~ 本次log的主要内容有:……在这个版本中,我们选择了噗噗工作的“自动化”作为玩家可以第一个使用的“勤奋之力”,帮助玩家更方便地进行乐园管理……,可解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
版本:Early Access
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