魔王伊丽丝的逆袭(Elise the Devil)

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這是款典型的日式 RPG,迷宮和回合的戰鬥方式 在享受戰鬥的同時還可以欣賞這個長篇故事的 CG 玩家扮演的是魔王伊利絲……人情世故、自己幾斤幾兩心裡還沒個 B 數嗎 看上去像少女般的,就是魔王,本來魔王應是個兇惡的樣子才對……為打倒鬼滅将軍爾四處活動的她,與此同時伊利絲,也被捲入了這場戰爭一起並肩

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

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0.10版本更新!大家快去体验吧 大家好,我是(小萌新)汤叫兽。……surl=8acKzHm45_0UcaZJC00LMw 密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本第一部分已经发布啦……(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭原作的世界观以及各类设定。……这就是你,一名暗影狂奔者。……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合策略

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……你不仁别怪我不义,准备用破解版 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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经过大量的实验和演算之后,他断定在磁放电的时候,一个目前为止人类还未知的场发生了扭曲,从而导致光束被分解……2024,中美欧科学家于太平洋上建立的巨大的实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际上加速率不到……,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……接下来就是提取出纯颜色形式的 StencilBuffer ,用 Blit 函数将 cameraRenderTexture……Unity 生命周期的 Scene rendering 渲染阶段其他比较杂的,算是收集资料的时候顺带补充知识讲到

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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C键可以交互的对象两个:地图变化开关: 改变一部分地图, more on this门开关:打开一个限时门……这里使用Play Zone的概念,就是通过安全区(Safe Zone)隔离出来的真正挑战的区域。……Jam Note本最能体现Jam精神的一点就是:利用主题的限制来获得突破性的设计,并把这种设计推到极致

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

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凯撒军团缔造一座不断扩张的中世纪式帝国,并醉心于推行奴隶、酷刑、折磨以及挑起战争,而更恐怖的是他们并不是那种蹩脚反派……每集均为互无关联的独立故事,内容不同类型,包括心理恐怖、幻想、科幻、悬疑和心理惊悚,并经常以一个可怕或大逆转剧情结束……本的技能学习系统相比前作不少变化。对话和非战斗技能被移除了,但主角可以从队友身上学习新的技能

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……《勇者斗恶龙 5》的设计师堀井雄二说过“游戏的本质是感动,而最好的感动就是再一次体验人生”。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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但有治疗职业的游戏里很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制阵容上的选择……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少

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