孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~ 本次log的主要内容:……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……最后,希望下次再写这些东西,是写在游戏的更新日志中,玩家看的那种哎嘿(斜眼笑

民主制度 4(Democracy 4)

indienova.com/game/democracy-4

更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序……将所有毒品合法化真的是个好主意警察提供机枪呢?禁止堕胎?大力投资绿色能源?……全民基本收入真的行得通?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

indienova.com/game/democracy-4-console-edition

更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序……将所有毒品合法化真的是个好主意警察提供机枪呢?禁止堕胎?大力投资绿色能源?……全民基本收入真的行得通?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选

只是一座楼(只是一座楼)

indienova.com/game/zhishiyizuolou--game

世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天...……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利?……世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天......

只是一座楼(只是一座楼)

indienova.com/game/zhi-shi-zuo-lou

世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天...……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利?……世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周八天......

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

于是小女巫决定出发追寻线索,希望能找到回家的方法,兴许能顺便拯救世界也不一……//调整了像素块大小,……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……距可玩demo的完成度60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:哪些心得想要分享?

会员:Nemoemore

indienova.com/u/wb-5732442094

一只虽然微博但并没有什么好说的的高中狗。 微博:Nemoemore

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)