indienova.com/steam/game/3682910
合成,锻造,无限可能卡牌之间有多种排列组合的方式。无数张基础卡牌,可以衍生出更多的新卡牌。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为药神。……(如果游戏卖的不错,或许会找人帮我“优化”一版美术)锻造武器、药水和魔法构筑卡组的随机体验
indienova.com/game/burning-secrets-a-bara-visual-novel
在 Zafir 的一次探险中,老巫师失踪了,Fin 定在 Luxus 的帮助下营救他。……薔薇, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔薇 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念
indienova.com/game/tower-of-kalemonvo
《卡莱蒙沃之塔》是一款充满挑战性的黑暗奇幻动作 RPG——遵循该类型游戏奠基之作《暗黑破坏神 1》与《……发现能够引发奇异新玩法的独特装备:例如强大但会消耗药水的饥渴面具、攻防兼备的双持盾牌、或是让你不再有实体的幽灵斗篷……凶残难度 ◎ 资源有限 高塔绝非胆怯者的福地。药水稀少、商人有限,也没有任何主城可以施展回城之术
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/9489
较高的游戏内容的利用率 一切游戏内容都可以归结为体验,最核心的一种是挑战体验,一种关于失败与成功、风险与收益的体验……叙事为核心与游戏电影化都是一种从挑战体验跳出到更广阔体验的尝试。……一个平均通过率有10%的游戏,在制作水平相当的情况下,能产生10倍于“体验派”游戏的游戏长度
indienova.com/steam/game/561740
杀死你的敌人,占据身体,并在这个以回合为基础的程序性死亡迷宫中自己的能力。……厌倦了被其他怪物欺负,你带着你的同伴中端出发前往最深处的地下城,击败最终的老板,取代他的位置。……永久的死亡,如果你死了你的保存没有了!每场比赛随机化药水。谁知道这些神秘的瓶子里有什么!
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27852
因此我们必须设计一种方式能够让勇者在打败怪物后能够恢复自己的血量、提升自己的战斗力。……同时,它也是【探索】的一环,对于多周目的玩家而言,这就是一种新的体验。……这么设计的原因,是因为这两只狗头人是纯粹用于增强关尾挑战性的
indienova.com/game/no-good-noelle
当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾薇的友情开始出现裂痕。……你会尝试修复这一切,还是走向更糟的局面?
版本:Early Access
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