indienova.com/game/cocktail-harmony
、文字、材料、装饰品、鸡尾酒基础知识和配方,还有 100 种最佳鸡尾酒。……游戏有超过 400 个鸡尾酒配方!。该游戏具有这些游戏模式。……练习、我的最爱、比赛(在比赛中,玩家可以与另一个电脑玩家在关于建造、搅拌、摇晃、混合和普斯的比赛中竞争
indienova.com/steam/game/3565030
一位22岁的学生约定在卖家的家里取货。……原本应是一次简单的交易,迅速变成了她永生难忘的经历。……原本应该是简单的交易,迅速变成了她永生难忘的经历
indienova.com/game/astronomical-club-for-queers
酷儿天文俱乐部是一款具有简单机制的冒险游戏,您可以在其中与朋友聊天并通过望远镜近距离观察星星。……友情是最重要的 你是一只名叫路易的变性果子狸。……洪水过后,在你朋友的家里,你住在你朋友的家里,一只名叫奥利弗的同性恋狐狸
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……,“以实现功能为目标,不求内容的丰富”是我给自己定下的制作方针,在保证Demo可玩的前提下,也为未来开发类似的游戏做了一个简单的基础框架
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/981
在Re_ki的坚持下,家里人勉强同意了让他们在店里某个破烂的房间办公。……Re_ki笑着说:“没办法,都得自己做,画画都是自学的,现在觉得自己画的还挺好的。”……Re_ki苦涩地说道:“休息呆在家里,一样会被家里人骂的。"
indienova.com/game/snake-effect
我们设计重心在每个角色的战斗体验,使用大量时间调整场景效果、技能效果、音效、游戏难度。……我们致力于游戏休闲属性的改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间的增加,角色会越来越强……在不断的游戏挑战中你会获取Stean成就及挑战排名
indienova.com/game/jue-meng-sai-bo
你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一人制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友……第一次做游戏,希望有厉害的剧本,和厉害的画师加入我
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
这样我的开发时间基本就是没工作时候摸鱼,下班后回到家里写写代码画画图。……制作的是小猫跳台游戏今年家里又多了两只吞金神猫,一共五只猫了!……而敌人AI也不需要写得很复杂,都是简单的组合,想清楚的话写起来很简单,比如简单的在平台上走来走去,间隔一段时间发射炮弹
版本:Early Access
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