indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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记得那是一种完全不同于传统魔塔体验——没有一眼就看穿地图,所以每一个怪都要小心对待,甚至要绕到很远地方去看它背后是宝剑和还是死路……Boss和出口,其次深路径上放置最厉害的小怪和红钥匙 ,然后是关键道具,红蓝宝石,剑盾……最后,我们需要一个……这个商店就是一个预置9x9格子:大家都不想和这些贪得无厌商人(尤其是一把红钥匙卖2000金那位

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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探索驱动游戏玩法游戏鼓励玩家在好奇心驱使下探索其独特生态系统,例如色彩缤纷纳瑞丛林或神秘马鲁巴沼泽……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险。……游戏超越了传统生物相关主题作品,让你与亚娃星球上遇到生物产生更深入了解和连结

虚空航船(Void Crew)

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- 你飞船你做主:灵活玩家角色系统以及直观易懂模块式飞船系统,意味着就算是横冲直撞小行星也无法赶上你们策略变换速度……- 自定义与升级:利用丰富多彩升级选项为你角色带来独一无二全新外观,或者是为飞船增添更多新奇有趣玩具……你们就是全宇宙最拉风、最厉害的队伍!

玩派:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

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让玩家们仿佛能够提前感受到那种深入骨髓紧张刺激。……相较于先前大获成功《生化危机2:重制版》,这款新作将呈现出更为沉稳、深入体验,让玩家有更多时间去感受那种步步为营……他们出现必将给游戏增添更多刺激和恐怖元素,让玩家们再次体验到那种生死攸关、惊心动魄感觉

小组帖子:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

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让玩家们仿佛能够提前感受到那种深入骨髓紧张刺激。……相较于先前大获成功《生化危机2:重制版》,这款新作将呈现出更为沉稳、深入体验,让玩家有更多时间去感受那种步步为营……他们出现必将给游戏增添更多刺激和恐怖元素,让玩家们再次体验到那种生死攸关、惊心动魄感觉

小组帖子:《生化危机1》重制(Crimson Head)狂暴丧尸回来了

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让玩家们仿佛能够提前感受到那种深入骨髓紧张刺激。……相较于先前大获成功《生化危机2:重制版》,这款新作将呈现出更为沉稳、深入体验,让玩家有更多时间去感受那种步步为营……他们出现必将给游戏增添更多刺激和恐怖元素,让玩家们再次体验到那种生死攸关、惊心动魄感觉

太空骑士(space knight)

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硬核STG 本身是作为手机小游戏开发,为了适应手机制作成了左右移动简单设计。……一命到底的那种关卡,自己至今还没有通关

精灵乐章 Online(Sprite Fantasia)

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最舒压耍废国度,不用拯救世界也很可以爆笑 MMORPG。……独特暖萌「精灵」宠物与笑料百出剧情,在充满童话风奇幻异世界,展开轻松舒压爆笑旅程!……【奇幻世界,尽情探索】踏入神秘又充满魔法瑟斐尔大陆,高山、平原、河川或是湖沼等辽阔美景随处可见,冒险不再枯燥无味

小组帖子:剧情类的战棋战棋游戏,

indienova.com/groups/post/90956

发起:Gabriel666 喜欢面包房少女风格和音乐也喜欢欧陆战争那种战争类游戏目前希望创作类似玩法作品……,稍微深度剧情,有着工业,战争,剧情战棋游戏。……希望能有美术或音乐,以及熟练ps伙伴加入我们!!!!qq;2518872241

KrovEntertainment:目前的几种敌人设计x

indienova.com/u/redcell/blogread/4104

首先是这个xd这个怪物设计主要灵感是某些很猎奇玩意(PS花之类)做很随意xddd时间线支配者准备作为……BOSS级别的敌人...你根本没办法打得死的那种嚎哭者有些猎奇像素画初作品xdddd

版本:Early Access


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