indienova.com/u/mafiacity/blogread/7920
成員到達目標地點時,與防守成員發生戰鬥。2.……,集結軍隊的上限由發起者的“幫會大廳”決定。……市長可以設置各種官職和奴隸身份,也能給自己的盟友發放禮包
indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337
不論是繪畫還是遊戲,各種視覺創作都是如此,抄襲和承襲一線之隔,後者雖然看得到傳統的影子,卻又有自己的發展性……但為什麼它有資格自己額外發行黑膠唱片,又為什麼會有許多遊戲的評語往往是以FTL為參考。……為命題,介紹這款發行兩個月就打對折的遊戲
indienova.com/groups/post/92508
一句话简介回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……策略可视化的牌组构建+Rogue-like游戏背景1:最近几年牌组构建 + Rogue-like 的游戏还挺多挺好玩的……欢迎有兴趣的同学联系我们~有程序(Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴
indienova.com/groups/post/100447
祝各位老板都发大财,不说了继续搬砖 无有时代: 同问,加一 Matata: 不用找, indienova每天都有好多發行和投資在這裡盯著
indienova.com/game/oden-cart-a-heartwarming-tale
关东煮店人情故事 ~今晚 奇迹将在小店发生~, 關東煮店人情故事 ~今晚 奇蹟將在小店發生~, Oden
indienova.com/game/packet-queen-number
正在她为怎么提升自己的技能,从而能够接手更难的活问题而苦恼的时候,她脑中的人工智能 Prae 拿来了一款游戏……这是一款类似于集齐一手扑克牌来得分的对战型封包接龙游戏,玩游戏时要注意不能一直使用特定的颜色,只需要收集必要的封包
indienova.com/groups/post/102688
不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……: @Leon#1 不太清楚游戏风格是指游戏类型还是游戏美术风格类型的话,galgame、slg、卡牌对战
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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……還請各位多多去探索與發現這是滅世的幼期地圖,名爲:Melancholy
版本:Early Access
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