indienova.com/game/heavy-gear
在遥远的未来,在一个叫 Terra Nova 的星球上,AST 和 ECEF 之间正在进行一场史诗般的战争……你在各种任务中驾驶各种重型齿轮(大型双足战斗机器人),或者为两个派别演奏故事情节,或者参与两个派别之间无休止的动态战争
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
今天是个平常的日子,距离开始做游戏和游戏做完的日子,都很遥远~ 已经有很长时间没写新日志了吧~这一段的工作主要集中在调试手感和动画……~ _(:з」∠)_场景新做了一个,荒芜公路~真的是荒芜公路啊~除了背景的山脉和云彩有变化,其他啥都没有……зゝ∠)_进入“剧情故事”选项后的界面目前确定的就是这样子的,希望不要再重做(往后肯定会重做啊,你想啥呢
indienova.com/game/button-cat
尺度比较大,可能引人不适,做好心理准备 下面这些话,影响不太好,请谨慎阅读 - 这也不能说,那不能说,啥都说不得……,啥都不敢说。……对这个社会的一些现象挺无语的,我偏要说 喜剧的内核是悲剧,快乐是建立在痛苦之上的 - 肯定有人,多多少少知道我想表达些啥
indienova.com/steam/game/2382580
它叫Paako。这是一个叫Paako的游戏。……这是一个叫一个叫Paako的游戏的游戏,它既关于Paako,也关于一个叫Paako的游戏。……你会完成一个叫Paako的游戏,但你不会完成一个叫Paako的游戏
indienova.com/steam/game/1578280
在战役模式中,可以解锁将领,培养将领,横扫七国。 什么?!!……游戏名本来打算叫《菜鸡争霸》的,后来打算叫《赵括模拟器》,最终定为了《纸上谈兵模拟器》
indienova.com/steam/game/3572020
话说回来,狐狸是怎么叫的来着?**《KONKONKON》**是一款冒险游戏。……一路上,我总感觉有什么东西在盯着我,挥之不去的诡异视线……突然,我听到一阵响声,转头望去,正好看到一只小动物匆忙逃走……话说回来,狐狸是怎么叫的来着……?◆ 游戏特色通过探索触发各种事件的步行模拟游戏
indienova.com/u/wb-2798793403
懒癌晚期…杂系啥都吃(ง •̀_•́)ง本命海贼钢炼!男神抖森渚薰!
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
当然,产生这种本能反应,都是因为在自己常年的经历里,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海之中……本次动画设计的闪念集合注意使用标尺捣蛋鬼的状态集一个很有趣的事,直到做完动画,我都不知道这个技巧叫啥。……看了Sadi的《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强才知道这个技法叫smears
indienova.com/u/playsect/blogread/31043
关于本游戏这一次,恐怖将降临在游戏主播身上……!?……2020年,日常侵蚀系恐怖游戏《翌日》与日本视频up主Odaken合作推出《绝叫死人》。……在《绝叫死人》人中,玩家通过操控游戏主播来推进剧情,玩法与之前的《翌日》系列相同,只需要摁左方向键“←
版本:Early Access
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