indienova.com/steam/game/1417930
为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……非"伪跑酷"-用你的钩爪来完全决定你的爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!
indienova.com/game/combosteel/
是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型的兵器进行各种炫丽搏杀……绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药人以对抗义军,并借机收缴了流落民间的武器神兵……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计
indienova.com/steam/game/3717100
使用Deluxe Upgrade豪华版升级包*将Standard Edition升级至更精致的内容(不含游戏本体……当中包含:•今后计划发布的内容“两名超忍”**•隼龙用皮肤“经典深蓝装束”和“传奇鹰隼”•隼龙用武器皮肤……神圣奇美拉”&“鸦之超忍”•八云用武器套装“神圣奇美拉”•50,000忍币奖励•额外游戏内物品(“神药”
indienova.com/game/great-songs-records-of-economy
更可买取田产,成立商会,建立工坊,创建属于自身的商业帝国。……茶馆中可等待特定人物的出现,也可支付茶资与小二攀谈,或可听闻些与众不同的信息。……你也能雇佣工匠,与他们一同迈进
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/u/2953008853
微信:药好好吃
indienova.com/game/zuma-girls
(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……游戏特色 - 有趣的玩法内容,在传统的祖玛上融合了 RPG 元素玩法。- 布丁内有牛头人,不喜勿买!……- 丰富的关卡内容,多达 9 个关卡,每一关都会不同。- 全原创的动听音乐,数目多达 10 余首
indienova.com/game/damn-what-was-yesterday
2020 年即将到来,SIMP-16 病毒在全球肆虐,您决定与您的朋友在茂密的森林中的乡间别墅中等待流行病的终结……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
版本:Early Access
总页数:50
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