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流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧004 - 恢复/添加Steamworks相关功能

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新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……新版本已清除其所有旧内置功能,因此不再有游戏选项或Steam设置的大多数首选项,这些现在都已在扩展中为您项目配置……话不多说,傻瓜教程如下:1、打开Yoyo商城(链接),下载"Steamworks Ext",下载完解压缩

RPG Developer Bakin Layout Data Comic

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本布局数据包灵感来源于日本漫画,采用了简洁流行视觉设计。……本布局数据包灵感来源于日本漫画,采用了简洁流行视觉设计。……在本工具中,名称为Classy_(各画面名称)。2.勾选布局数据名称,即可切换游戏中使用布局

神位纷争 HD(Ragnania HD)

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在女神拯救世界时,带有她神明力量碎片也同时散落各地,而这些继承碎片并觉醒了力量的人们,被称为「特异者……游戏介绍 《神位纷争》是由北京微笑科技有限公司研发,一款采用「团队动作对战」模式在线游戏。……游戏核心系统构筑于「以冲刺来取消自身动作摇」、「视角指向锁定」、「连段保护」、「倒地保护」等系统之上

游戏动态难度发展历程及展望(上)

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在未对游戏源代码解密年代,大多数玩家认为这些奖励道具是随机(后续被证实计数器和标志物在游戏结束不会被重置……《合金装备 5》(Metal Gear Solid V,2015)同时采用了“可以感知”及“难以感知”……《马力欧赛车》(Mario Kart,1992-2017)系列采用的 DDA 系统通常被称为“橡皮筋”

真人快打(Mortal Kombat)

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最初,该游戏是称为 Mortal Combat。……但当游戏推出前最后一制造商为了特显该游戏特色“暴力和角色在战胜可以杀人”,故此把 Combat……中英文字母 C 字改为 K 字(K 字是代表 Kill,杀戮意思)

NelaSystem:Squad Of Saviors 前期开发日志总集1

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艺术目标涌现叙事(Emergent Storytelling)——或可以称为系统叙事是该游戏另一个想要探索领域……即并不是预先写剧本,而是在一个复杂系统上涌现现象(Dynamics)自动成为玩家故事。……游戏也会有一些手写剧情,像碎片一样拼接在系统,需要玩家去探索发掘

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演是一名成长于单亲家庭十七岁叛逆少女……于是阿九收集了一番网友意见,便发起了一投票。经过众多国内网友投票,杨永高票当选。……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型杀手医生

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃十三中学。时光荏苒,物是人非。……眼前十三中学早已不是曾经那所普通中学了。是陷阱?还是真相?……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面

diliduluda:《咩咩启示录》:我,圣羊,铲屎的...

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你选吧~而游戏宗教成分几乎体现在游戏方方面面,在建设了自己宗教,除了要时时刻保持教团信仰值一直处于安全状态外……而采用 “模拟经营+动作冒险”,这基本意味着玩家要不断重复这俩个过程,这种战斗建设互相循环设计方式……这些boss攻击方式都不太一样,但大多都是机制怪,难度和飞行道具数量基本成正比▲击败,小BOSS

版本:Early Access


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