indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc
微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/u/lukeee/blogread/30424
新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……新的版本已清除其所有旧的内置功能,因此不再有游戏选项或Steam设置的大多数首选项,这些现在都已在扩展中为您的项目配置……话不多说,傻瓜教程如下:1、打开Yoyo的商城(链接),下载"Steamworks Ext",下载完后解压缩
indienova.com/steam/game/2928560
本布局数据包的灵感来源于日本漫画,采用了简洁流行的视觉设计。……本布局数据包的灵感来源于日本漫画,采用了简洁流行的视觉设计。……在本工具中,名称为Classy_(各画面名称)。2.勾选布局数据名称,即可切换游戏中使用的布局
indienova.com/game/ragnania-hd
在女神拯救世界时,带有她神明力量的碎片也同时散落各地,而这些继承碎片并觉醒了力量的人们,被称为「特异者……游戏介绍 《神位纷争》是由北京微笑科技有限公司研发,一款采用「团队动作对战」模式的在线游戏。……游戏的核心系统构筑于「以冲刺来取消自身的动作后摇」、「视角指向锁定」、「连段保护」、「倒地保护」等系统之上
indienova.com/game/mortal-kombat--2
最初,该游戏是称为 Mortal Combat。……但当游戏推出前最后一刻制造商为了特显该游戏的特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此把 Combat……中的英文字母 C 字改为 K 字(K 字是代表 Kill,杀戮的意思)
indienova.com/u/nelasystem/blogread/223
艺术目标涌现的叙事(Emergent Storytelling)——或可以称为系统叙事是该游戏另一个想要探索的领域……即并不是预先写好的剧本,而是在一个复杂系统上涌现的现象(Dynamics)自动成为玩家故事。……游戏也会有一些手写的剧情,像碎片一样拼接在系统里,需要玩家去探索发掘
indienova.com/u/diliduluda/blogread/31434
你选吧~而游戏的宗教成分几乎体现在游戏的方方面面,在建设了自己的宗教后,除了要时时刻刻保持教团的信仰值一直处于安全状态外……而采用 “模拟经营+动作冒险”,这基本意味着玩家要不断的重复这俩个过程,这种战斗建设互相循环的设计方式……这些boss的攻击方式都不太一样,但大多都是机制怪,难度和飞行道具的数量基本成正比▲击败后,小BOSS
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)