最后的希望:僵尸塔防(The Last Hope: Zombie Defense TD)

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废弃农场、黑暗森林、后世界末日城市、闹鬼医院只是地图一小部分,您可以在其中测试您在经典塔防中策略……后卫 用他们沿途发现东西来保护自己...开锁 并决定哪些单位将加入您团队!……选择 您选择哪些被动升级并创建自己开发树! 拿 在具有危险机制史诗僵尸上!

大时代:三国立志

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但是,升级训练士兵是一个专业活,需要玩家角色对应教官称号才行。……对于势力阵营玩家,还可以在军营教官处对士兵进行集体恢复。……山和城模型可以触发战争。 香炉用来触发外交

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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我们规模多大,我们游戏行业当中有哪些主要游戏公司。……所以我们来看一下有哪些游戏,或者哪些游戏公司是已经做出成就。……,当时在微博上面发布了相关文章,我们写了很多相关文章,关于目前在波兰游戏界里面有哪些是正在开发,有哪些是刚刚才发布出来

阿卡鞑古堡(Alcazar: The Forgotten Fortress)

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战略地图为你提供了乡村概况,它堡垒和你在其中位置。在这些神秘城堡中潜伏着什么危险?……哪条路是快速和安全?阿尔卡萨城堡三层楼高,其他城堡都只有两层。……游戏会给你提供线索,并告诉你,例如,附近有哪些怪物。有些怪物真的很难杀死

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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在喜人成绩背后,游戏制作团队都做了哪些事呢?……但是一点需要注意,战斗跑酷和传统跑酷是天然鸿沟,战斗跑酷是迎难而上,传统跑酷则需要全部躲避,这是完全相反……,我个人很怕产品出来后是一个大而全游戏,甚至是广泛却无味的游戏,毕竟我们小团队资源有限

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……,哪些又是关键道具所在地。……《魔兽世界》中玩家对界面插件应用其实是不错例子,通过插件,玩家可以自主选择隐藏哪些图标,哪些图标又放在靠近中央位置进行凸显

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……愤怒小鸟都拍成电影明确线索。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

indieDB 2015 年度独立游戏大奖进行中

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indieDB 年度独立游戏大奖已经进行到第六年了,在活动开始四个星期内,玩家将来决定哪些自己喜爱游戏会夺得头筹……年度独立游戏大奖已经进行到第六年了,在活动开始四个星期内,玩家将来决定哪些自己喜爱游戏会夺得头筹……,玩家要做就是点击“VOTE”投给自己喜欢游戏

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova里不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……: 評估團隊能力(還習性..)並依照之前經驗修正遊戲規模 <<<這他媽超重要!……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!) 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体一个谱。……愤怒小鸟都拍成电影明确线索。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

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