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我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾薇李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊……其实主题还是个很俗的环保啊,人与自然之类的主题的。……但托近两年人们对左派思想的批判和思考的福,我们终于也能给左系的角色设置一定的批判点
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是一部能够让我以自己的方式来诠释所有我喜欢的故事情节的游戏。……“我必须让玩家和敌人在同一水平上对战,否则任何游戏只会成为单方面吊打,那么游戏体验也会变得索然无味。……毕竟你不太可能在遍地霓虹的情况下,还能辨别出游戏场景是不同的画师共同完成的——《武士零》的美术风格就是这么来的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30495
与之对比的各个城堡地图的“跳跳乐”反而都做的不错,像史东薇尔城、红狮子城等等地区的城墙和屋顶都没出现类似问题……此外除了关于上述问题的讨论,近日也有网友批评《艾尔登法环》的开放世界设计并不高明,所谓”开放”的原野地带仅仅是链接各个箱庭式城堡的通道……近战平A流的朋友们的游戏体验相对较差已经不是什么新鲜话题,但实际上本作的难度相比宫崎英高制作的“前辈们
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3773
绝缘体一般来说并不表现出这样的效果,它们的反射光是均匀而无色的。……在没有他的名字出现的情况下,很难讨论光的反射。……不同的渲染系统通过不同的方式来处理这个细节到不同的精度,但是粗糙表面显得昏暗一点都是一样的
版本:Early Access
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