重返校园(Return to Campus)

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游戏中还有诸多有趣玩法,比如实现上课时候发呆幻想,时间静止、瞬间移动之类,当然还有每个读书人都想象过炸学校功能……,把学校建筑统统毁。……我受够了太多把游戏当成商品利益化厂商,什么火抄什么,什么赚钱缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格游戏

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……城中尤米露西亚医生诊所,前来问诊患者依旧络绎不绝。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

爆发(Eruption)

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无敌我区分(刺激不,有多种玩法规则哦)多人、额外模式自定义角色属性、武器、服装(不能捏脸,因为不会,……也不需要,原因到时候你知道了)复古关卡制(额外模式可以变着花样玩)※颠覆国产独立游戏概念(保证仅此一家别无分号……不过还是稍微加了点花头)装备不花一分钱,所见即所得(心怀杀意,万物皆凶)真实疼痛感(玩到你明白了)

小组帖子:[GGJ2017][北京_10组][睡神飞][待定] 现场作品日志模板

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发起:神飞 所在分场:北京队伍编号:10队伍名称:神飞游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎:Cocos2D-X

highway★:GMS2学习日志★005

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在想如何帧冻结,比较困扰,当前有个不错办法,可是成本比较高,之前翻译Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……,后来我没碰过那个脚本sleep()。……tile ,嫌麻烦,暂时先不tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下

小组帖子:学习制作地图心得

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本身就是做研发,加上感觉应该比拼UI界面稍微费事一点点,就有一丢丢心动。……,变现可能是个比较棘手问题,后期再专门攻克难题,先把怎么搞清楚),从我自身而言我觉得美术做魔兽……,对塔防类设计比较精通和擅长,这个周末开始着手一下,做个山寨版保卫萝卜练练手,素材用下我喜欢偶像

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版1920X1080高清画质!

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地领主受够了这样街区。王国声名狼藉,百姓惶恐,他力量正在减弱

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

indienova.com/u/root/blogread/29657

上周花了2天时间遮挡剪影效果,试了HB、FC还有像素教皇方法,由于我摄像机写比较……儿,导致有些情节下不能正常显示……实例,没办法很好绘制出来,比较气馁,又不会解决,暂时放下了。……做了一个半拉克鸡mockup,美术东西后面再,之前在QQ文档里记录了一些东西,纸上也记了一大堆

《星界战场》开发日志 #3

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这样一来一句话包含了特性/类型/题材/美术风格。……于是赶紧回到 godot 一下子弄出来了:规则逻辑写规则逻辑时候,我们是 playmaker 和……而我弟负责最根本 AI 算法,直到现在还在

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