Tsukumono / つくもの / 付者

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※为了不会因连锁造成用户间实力差距变大,因此连锁奖励※由于是联网对战,可能会产生一些网络延迟 通过“……*********************************************** 游玩方法……“方块下落”按钮或键盘“L”键,令“预定下落方块”下落3.连接相同颜色3个以上方块,就可以召唤出对应颜色单位

弓箭头(Arrow Heads)

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超多精妙关卡和威力无边强化道具,让你在战斗中往而不利,诸如爆炸火箭、特斯拉电力线圈、绊脚捕熊陷阱等……如果您寻求弥补在竞技场中受损友谊的方法,那还有完全合作求生模式。……把您尸体到处乱丢,用你瘫软胳膊直接打脸,把敌人击晕,甚至还可以为你盟友挡住射来箭矢

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应网格/树状叙事写作工具吗。感谢!……提前祝新春快乐 metsa: https://www.articy.com/en/ 有时代: 工具的话……而且跟常用引擎都可以很好兼容

亡灵桑拿(Sauna of the DEAD)

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在魔界灼热桑拿中挥舞你毛巾,向僵尸和恶魔发射热风吧!……游戏玩法- 挥舞毛巾,向僵尸和恶魔扔热风- 使用不同挥舞毛巾方法,击败更多僵尸和恶魔- 收集讓人恢復活力球體……此外,对于由于直播此游戏而引起任何损害,我们概不负责。本指南内容可能会在预告情况下变更

挖或死(Dig or Die)

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享受独一创新游戏: • 策略:通过建造坚固围墙和巧妙放置炮塔,活着度过每晚大规模袭击。……• 聪明怪物:它们将找到最佳方法来袭击你防御基地。……• 程序生成世界:主要区域位置特定于逻辑游戏进度,但地表、洞穴、矿山等地详细布局在每个情节中均独一

武林志 2(Wushu Chronicles 2)

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但达成目的的方法全凭玩家自己决定。……在自由江湖中,正与邪,你会如何选择…… 关于游戏 《武林志 2》故事发生在《武林志 1》十年前,……【即时战斗 畅爽连招】纯正的无锁定战斗机制,配合 4 种战斗中可切换武器及上百种招式,让玩家可以自由连招打出自己专属连击

joey1258:RX学习日志.21

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使用阻塞方法来限制异步移动部件数量有助于降低RX学习曲线。……ForEachForEach方法提供了一种接收元素方式(和Subscribe方法类似),ForEach……ForEach方法像其他阻塞方法(例如First和Last)一样,应该谨慎使用

游戏可以从传统创作学到什么(试举两则)

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理性的方法之后,需要大量实践对于方法进行反思、验证,从而达到融会贯通,灵活运用,而在这之上,才是跳出条条框框进行实践……说得玄学一些,就是大道无形,心中剑。……讨论这些方法并不是本文目的,它只是想说明这个问题对于每个人来说都存在,所以大可以放松下来,但最重要还是去使用这些方法做点什么

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

indienova.com/groups/post/1023

spriter object导入clickteam小教程文档因为object更新过,详细方法是参照方法视频……,新方法官方未放出视频。……官方案例文件在文本中视频连接里

joey1258:RX学习日志.02

indienova.com/u/joey1258/blogread/2397

Subscribe方法Subscribe方法接受一个IObserver<T>类型参数,……但也可以使用一个在内部调用Action<T>委托扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值……通常最好是使用指定了具体处理委托重载方法来进行配合

版本:Early Access


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