PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂的功能。……再来几个希金斯都只是渣渣了。储物箱的升级之前一直有玩家抱怨说家里储物箱太多,找东西很麻烦。……用7.0版本的存档在正式版分支是不会有问题的,希望你之前已经备份了

小组帖子:找音乐、音效师

indienova.com/groups/post/98991

可以加我微吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司……QQ:1662074824微: 15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

indienova.com/groups/post/29317

同时,我们在2017年获得德迅志合创投的天使轮投资,该公司是由腾讯联合创始人曾李青先生所创建的投资公司……而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微

靠近太阳体会冰冷的恐惧

indienova.com/indie-game-review/close-to-the-sun-review/

靠近太阳(Close to the Sun)》中,历史被戏剧性的改变了,特斯拉走出了爱迪生的阴影,自己的公司……,Rose 发现,接待处空无一人,宏伟的大厅空空荡荡,入口处还写着“隔离区(Quarantine)”几个大字……在游戏的第一章里,玩家就会偶尔被闪过的不明黑影惊吓到,更别提成功进入电梯之后了

开关(InOutPath)

indienova.com/game/inoutpath

没有太大的难度,展示、引导的意味更浓,直到第一最后几个关卡难度才会开始逐渐递增,但谜题的要素都将十分清楚地展示在地图中……在第二中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关的设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,在最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求

2021-11 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2021-11/

2276魅影飞蝠75越野摩托 202174上古卷轴 5:天际 周年纪念版74夏洛克・福尔摩斯:第一73……56 PC极限竞速:地平线 591足球经理 202286廖添丁:绝代凶贼的末路84拆包装83最终幻想 V……三部曲 - 最终版52 Nintendo Switch共生丘比特91死亡之门88拆包装87真・女神转生 V85

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……found')//res.end里面带参数也相当于res.write的效果//404 not fount这几个字其实是服务器发给浏览器的

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

至于为何自由设计的梦只实现了一半,我后面再说……上一篇的开篇致辞,@铭显 非常感谢我对他的信赖和支持……仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……每天要面对很多的问题,容易焦虑,会迷茫会怀疑自己,然后在睡醒后的那一,又必须坚定信心

会员:里洁洁

indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o

洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)