GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

对我当时而言,这款微小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!……的问题来了,神游荡于战场之中,完全是一种特殊的英雄,完全没有气势和那种最初想要表达的感觉

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

这与古典JRPG积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比。……那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……这里说的不是亟待解决的那个“问题”,而是需要人们关注的那个)

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一的内容,但这还不是全部

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……炮灰[/spoiler]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外的gamejam的一个玩法……我现在已经懂得常见的Shader效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个

《战舰世界》—仿生学航天员礼包(World of Warships — Bionic Spacefarer Pack)

indienova.com/steam/game/2569960

Katrina Hush Gareth和她可靠的仿生学旗舰USS彭萨科拉号准备脱离轨道,参与《战舰世界》的海战……DLC的内容仅限通过Steam创建的《战舰世界》账号使用,并且只能在您的Wargaming账号上开具发票一次

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个Node,比如这个样子:class map_scene

圣山(SHENSHAN)

indienova.com/g/SHENShAN

特色9个章节初始包含200张卡牌进行组合搭配(测试),后跟随剧情需要进行添加卡牌和机制随机化装备数值……(第四放出.)游戏概况游戏总共分为9,目前完成3内容作为基本的机制和剧情的讲解,在第四开放的对战机制……PVP内容进行准备,所以卡牌和装备数值需要进行频繁调整,游戏为一人设计并制作,所以请耐心等待 游戏特性

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

indienova.com/steam/game/1756840

然而,我却不知道我的代价是什么。”……制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定。……个番外故事);· 达成 11 个不同结局;· 欣赏 70+ 张精心制作的CG;· 探索 18 个角色的资料信息和他们的回忆

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……TriangulateEdgeTerraces 方法来适应的参数。……教程的扰动强度也许有些过大

灵感搅拌机 # 03

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-3/

灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来灵感……DALL-E 选取想要替换的部分,并通过关键词查找替换部件,最后生成大量的图片;然后,如果想让图片动起来,则需要用到另一款……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)